色彩アクションRPG『Arto』正式発表。個性きわだつ6つの世界を巡り、色と命を取り戻す - AUTOMATON

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色彩アクションRPG『Arto』正式発表。個性きわだつ6つの世界を巡り、色と命を取り戻す - AUTOMATON
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【ニュース】色彩アクションRPG『Arto』正式発表。個性きわだつ6つの世界を巡り、色と命を取り戻す

』を正式発表。2023年Q1に発売すると告知した。対応プラットフォームはPC(Steam)/Nintendo Switch。開発はインディーデベロッパーのOrionGamesで、日本語へのローカライズもおこなわれる。PS/Xbox向けにも2023年内のリリースを予定しているようだ。

『Arto』はLivという名の少女が世界に色や命を取り戻すため、さまざまな場所を冒険する3DアクションRPGだという。舞台となるのはアジアン、ポップなど、多彩なビジュアルでデザインされた世界。本作の世界にはなぜか雰囲気が大きく異なる6つのステージが存在するという。Livは旅を続ける途中で、世界の“画風”が異なっている理由や、それに関わるクロマクリズムという事件など、世界の謎を解き明かしていくことになるようだ。なおMarcel氏は、本作にオープンワールド形式を採用していることも明かしている。ステージ間はシームレスに繋がっているのかもしれない。 パリィをして隙だらけになった敵にダッシュで近付き、ラッシュを仕掛けるといった攻撃も可能だ。また、このダッシュは緊急回避にも利用可能。回避の際、パリィと同様に敵の攻撃にタイミングを合わせてダッシュをすることで無敵時間が発生し、スロー演出が入る。こちらは敵の隙を生み出す効果はないが、射撃といったパリィができない攻撃にも有効だ。敵の攻撃がパリィできるかどうかを見極め、パリィで攻撃チャンスを生み出すか、ダッシュで回避に徹するかの判断が戦いにおいて重要になりそうだ。

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