Grinding Gear Gamesは12月17日、『Path of Exile 2』の次回アップデートでの変更・改善点について発表。パッシブポイントの振り直しにかかるコストの緩和やセケマの試練での名誉ダメージが調整などが予定されているという。
Grinding Gear Gamesは12月17日、『Path of Exile 2』の今後予定されている変更・改善点について発表した。先日発表されたエリア内ファストトラベル実装のほか、パッシブポイントの振り直しにかかるコストの緩和やセケマの試練での名誉ダメージが調整されるという。 『Path of Exile 2』は、人気ハクスラARPG『Path of Exile』の続編だ。対応プラットフォームはPC(Steam/Epic Gamesストア)PS5/Xbox Series X|S。最大6人での協力プレイに対応する。本作は正式リリース時には基本プレイ無料となる予定だが、早期アクセス期間中にプレイするためには「Path of Exile 2 早期アクセスサポーターパック」をはじめとする有料DLC群のいずれかを購入する必要がある。 https://www.youtube.
com/watch?v0VZsq_vJjGk 本日発表された今後の変更・改善点は、おもにゲームを遊びやすくする改善点に加えて、スキルのバランスに関わるものとなっている。まずは、先日も発表されていたエリア内ファストトラベルだ。本作はひとつのマップが前作と比べて広く作られており、それによって移動時間がかかり過ぎることがユーザーから指摘されていた。それを改善するために、エリア内に存在するチェックポイント間をファストトラベルする機能が追加される。また、エリア内にこれまで以上にチェックポイントが追加されるという。 また『Path of Exile 2』ではパッシブスキルの振り直しが、ゴールド(ゲーム内通貨)をコストにしておこなうことが可能になっている。一方で、ゲームが終盤に向かうにつれ、ひとつのパッシブポイントの振り直しにかかるゴールドがどんどん上昇していくため、最終的にはあまり気軽に振り直しができない状況になっている。今後、高レベルでのパッシブスキル振り直しのコストが安価となるそうだ。具体的には、約40~50%ほどゴールドコストが安くなるそうだ。...
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