「Path of Exile 2」アーリーアクセス先行プレイレポート

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「Path of Exile 2」アーリーアクセス先行プレイレポート
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「Path of Exile 2」は、ニュージーランドのGrinding Gear Gamesが開発するオンラインアクションRPGだ。2013年にリリースされた前作「Path of Exile」は、数々のアップデートを重ねながら、今なお多くのプレイヤーを魅了し続けている。

「Path of Exile」シリーズは、日本で言うところの「ハクスラ」(ハックアンドスラッシュ)要素を持った アクション RPGだ。見下ろし視点で繰り広げられる戦闘、キャラクターの成長要素は多岐にわたり、レベルアップによるステータス強化はもちろん、独自のスキルシステムとパッシブスキルツリーにより、プレイヤーごとの個性的な戦い方を実現する。

「Path of Exile 2」で最も印象的な進化は、アクション性の大幅な向上だ。前作「Path of Exile」ではキーボードでの移動には対応しておらず、マウス操作での移動になっていた。戦い方のスタイルによるが、マウスの左クリックを移動に割り当てるプレーヤーが多かったと思う。だが、本作では同じハクスラ系アクションRPGで一般的なマウス中心の操作に加え、WASDキーによるキャラクター移動も可能だ。ゲーム開始時に好みの操作方式を選べるほか、キャラクター選択画面に戻ればいつでも切り替えが可能だ。 ボスの攻撃は広範囲にダメージを与えるものも多く、回避が非常に重要になる。遠距離攻撃をメインにしたキャラクターならWASDキーを使ったキャラクター操作の方が良いと感じたが、プレイスタイルによっても変わるだろう

まだアーリーアクセス版ということで、実装されていないスキルジェムも多かったが、装備毎に複数のスキルジェムが用意されており、それぞれに使えるサポートスキルがある。クロスボウで言えばボルトを打つスピードが上がったり、1度に2本のボルトを打てるようにしたり、状態異常効果を与えやすくするサポートスキルもある。これらの組み合わせだけでも方向性の幅を感じられるのではないだろうか。 本作では、このような多様な育成の可能性をより追求しやすくなっている。後述するが、スキルジェムの自由な組み合わせやパッシブスキルの振り直しやすさは、新たなビルドの挑戦を後押ししてくれる。失敗してもすぐリカバリーができるので、大胆な挑戦ができるのだ。

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