『ヘルダイバー2』開発元トップ、レビュー爆撃状況を受けて“バランスだけ重視しすぎた”と反省示す。QA体制を倍増し「もっと楽しく遊べる」調整方針にする

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『ヘルダイバー2』開発元トップ、レビュー爆撃状況を受けて“バランスだけ重視しすぎた”と反省示す。QA体制を倍増し「もっと楽しく遊べる」調整方針にする
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『HELLDIVERS 2(ヘルダイバー2)』の大型アップデートにおける“ナーフ調整“に多くの批判が寄せられている状況について、同社のCCOは「バランス調整を重視しすぎた」とユーザーに対して説明している。

』の大型アップデートにおける火炎放射器などの“ナーフ調整“に多くの批判が寄せられている状況について、新たなバランス調整の方針を再検討すると発表していた。しかしユーザーコミュニティからの不満の声は収まらず、8月30日、同社のCCOは「当初の開発方針から外れてしまい、バランス調整を重視しすぎた」とユーザーに対して説明している。

本作に向けては先日8月6日に大型アップデート「自由の激烈(The Escalation of Freedom)」が配信された。同アップデートでは新たな最高難易度となる「難易度10 – スーパーヘルダイブ」の実装や、新種の敵などさまざまな新要素が実装。しかし戦略支援武器である「火炎放射器」が不具合修正の影響で“実質弱体化”した点などでコミュニティから多くの不満の声が上がっている。 この状況について、Arrowhead Game StudiosのCCOであるJohan Pilestedt氏は現地時間8月30日、公式Discord上で発言。同氏は元々スタジオのCEOを務めていた人物で、今年5月からはCCOとして本作の開発により深く携わってきた。今回同氏はユーザーに対して、次回予定しているアップデートでは本作のローンチ時に意図していたような、楽しく、遊び心にあふれた体験を提供できると語っている。

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