4月27日~4月29日に有明 GYM-EXにて開催された、日本最大級の格闘ゲーム大会「EVO Japan 2024」。「ストリートファイター6(以下、スト6)」が新規プレーヤーを巻き込んでの大きなブーム呼んだ影響もあり、今年から有料イベントになったにもかかわらず出場エントリー数は8,996人と過去最多を記録した。
人でごった返す会場内で自然に目が行ったのは、それぞれのプレーヤーが持つデバイスだ。「EVO Japan 2024」をはじめ、こういった格闘ゲームの大会では対戦で使う コントローラー は各々で持参するのが基本である。
格闘ゲーム王道の「アーケードスティック」、時代の最先端を行く「レバーレスコントローラー」と並んで、コンシューマゲームでお馴染みの「パッド」を使用するプレーヤーを今年は数多く目にした。「スト6」をきっかけに格闘ゲームを始めたプレーヤーには一番馴染みのあるデバイスだと思うので、そういった理由もあるだろう。 一見ライトユーザー向けという印象のパッドだが、「スト6」、「鉄拳8」、「GUILTY GEAR -STEVE-」、「グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-」のメインタイトルの優勝者が4人ともすべてパッドプレーヤーという結果が今格闘ゲーム界隈で話題を集めている。古くからアケコンで格ゲーをプレイしてきたプレーヤーたちにとって、この結果は驚きを持って受け止められている。「鉄拳8」部門優勝のチクリン選手。使用するパッドはHORIのファイティングコマンダー OCTA for PlayStation 5, PlayStation 4,PC「グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-」部門優勝のルーキーズ選手。使用するパッドはPS4公式のDUALSHOCK4
筆者はいろいろなデバイスで格闘ゲームをプレイしており、静音性や携帯性などの利点から最近ではパッドをメインで使用しているのだが、やはり友人の”格ゲーオジ”からは「よくパッドで格ゲーできるな」と言われることはしょっちゅうだ。90年代には「ストリートファイターII(以下、ストII)」をきっかけに空前の格ゲーブームが起こり、多くのプレーヤーが対戦の中で日々レバーテクニックを磨いていた。「ストII」や「餓狼伝説」などの人気タイトルは後にスーパーファミコンなどのコンシューマハードに移植されるが、当時はアーケード版よりもグレードダウンした劣化移植が当たり前だった。アーケードと比べてただ操作感が変わるだけではなく、複雑な必殺技コマンドを入力することなど想定していないスーパーファミコンの十字キーはとにかく必殺技が出づらかった。
さらに、近年のパッドと違いLとRのボタンはそれぞれ1つずつしか備わっていないので強パンチがLボタンに設定されている。これがどういうことかというと、強の必殺技を出すには左手の親指でコマンドを入力しつつ左手の人差し指でLボタンを押さなければいけないのだ。相手の飛びを見て強昇龍拳を安定して出すのはかなりの練習が必要だった。とにかく必殺技が出なかったスーパーファミコンのパッド。画像はニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンのもの
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