中国初の国産AAAゲーム「黒神話:悟空(BlackMyth:Wukong)」が、8月20日に世界同時リリースされた。中国製ゲーム売上ランキングを見ると、「悟空」は同日20時の…|BIGLOBEニュース
ゲーム 「黒神話:悟空(Black Myth: Wukong)」が、8月20日に世界同時リリースされた。中国製 ゲーム 売上ランキングを見ると、「悟空」は同日20時の段階で売り上げが450万ダウンロードを超え、売上高も15億元(約306億円)を超えた。 ゲーム 関連プラットフォームのSteam(スチーム)がまとめたデータでは、リリースから1時間もしないうちに、オンライン同時接続人数は100万人を突破した。人数は20日夜になっても増え続け、最高で220万人を突破して、今年1月にリリースされたオープンワールドサバイバル ゲーム 「幻獣帕魯(パルワールド)」を抜いた。現在はSteamプラットフォームの全 ゲーム オンライン同時接続人数の最高人数ランキングで2位になっている。
ゲーム自体の質が優れているだけでなく、西遊記の文化的価値も多くのプレイヤーを引きつけている。発売前から海外でも注目を集め、一部の国のプライヤーはこのゲームをプレイするために英語版「西遊記」を読み始めたという。かつて「メタルギア」や「デス・ストランディング」などの名作ゲームを制作した日本のゲームクリエイターの小島秀夫氏はXで、「最初のトレーラーを観てから、ずっと気になっていたタイトル」と発信した。8月3日、中国のワイヤレスコントローラーメーカーの八位堂(8BitDo)が「悟空」のグローバル公式協力パートナーになり、コラボしたコントローラーを共同で発売することを明らかにした。現在、このコントローラーはECサイトの京東で2万個を売り上げ、品切れになっている。八位堂は品切れ状態に対応するため、第2弾の予約受付をスタートするという。
「悟空」はゲーム産業だけでなく、瑞幸珈琲(ラッキンコーヒー)ともコラボして新たな人気商品を生み出した。8月19日、両者はコラボ商品「黒神話騰雲アメリカーノ」を発売し、指定のセットを購入すると関連グッズを数量限定でプレゼントする企画も打ち出した。グッズは発売されるとすぐに完売し、「瑞幸が黒神話悟空とコラボ」の話題も検索でトレンド入りした。中国は世界最大のゲーム市場で、2023年の売上高は3000億元(約6兆1000億円)を超えたが、シェアの中心はスマホゲームだった。こうした状況から、画面が美しく、制作技術がトップレベルの国産AAAゲームを体験することが、中国のプレイヤーの願いになっていった。!
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