『The First Berserker: Khazan』は、開発陣に訊いたところ“ソウルライクじゃない”けどフェアな難しさにこだわりアリ。『アラド戦記』ダブル新作インタビュー前編

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『The First Berserker: Khazan』は、開発陣に訊いたところ“ソウルライクじゃない”けどフェアな難しさにこだわりアリ。『アラド戦記』ダブル新作インタビュー前編
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NEOPLEおよびNexonは、『Project OVERKILL』『The First Berserker: Khazan』2作合同でのインタビューを実施。前編として『The First Berserker: Khazan』開発陣インタビューをお届けする。

パブリッシャーのNexonは、11月14日から17日まで韓国にて開催されていたゲームイベント「G-STAR 2024」にて、『Project OVERKILL』(対応プラットフォームはPC/モバイル)と『The First Berserker: Khazan』(対応プラットフォームは PS5 / Xbox Series X|S/PC)をプレイアブル出展した。両作ともMORPG『アラド戦記』から派生した新作となる。 『Project OVERKILL』『The First Berserker: Khazan』両作の開発元であるNEOPLEは、2作合同でのインタビューを実施。インタビューを通じて、両作それぞれ別のアプローチで『アラド戦記』IPに新しい風を吹かせようとする試みが見られた。今回は前編として、NEOPLEのCEOであるユン・ミョンジン氏と、『The First Berserker: Khazan』のクリエイティブ・ディレクターであるイ・ジュンホ氏へのインタビューをお届けする。 https://www.youtube.

com/watch?vW8zwxh2FyHA 『アラド戦記』は、NEOPLEが開発しNexonが展開するMORPG。サービス開始から現在まで約20年にわたり根強く愛される作品だ。世界観を活かした作品も広がりを見せており、アニメ等のメディアミックスや、対戦格闘ゲーム『DNF Duel』などへ展開している。『The First Berserker: Khazan』(以下、『Khazan』)は、『アラド戦記』の世界観をベースにしたアクションRPGだ。いわゆる「ソウルライク」的な、緊張感と歯ごたえのあるゲームプレイを基調として『アラド戦記』の世界観と物語を掘り下げ。「鬼剣士」という職業の祖とされる英雄カザンの復讐の物語を描く。 ──『The First Berserker:...

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