『Starfield』1周年。『スカイリム』を手掛けたスタジオが放つ25年ぶりの完全新作オープンワールド。1000超の惑星が存在する宇宙に驚愕【今日は何の日?】

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『Starfield』1周年。『スカイリム』を手掛けたスタジオが放つ25年ぶりの完全新作オープンワールド。1000超の惑星が存在する宇宙に驚愕【今日は何の日?】
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過去のこの日、ゲーム業界に何があったのかを振り返る。2023年(令和5年)9月6日は、Xbox Series X|S、PC用『Starfield』(スターフィールド)が発売された日。

宇宙空間に存在する1000以上の惑星に降り立つことが可能で、自然のままの荒涼地帯を冒険してもいいし、未知の生物と戦ってもいい。資源が大量に眠る星なら、発掘して拠点へと輸送する工場を作り上げてもいい。もちろん、基地を建造して探索の足掛かりにすることも可能だし、クラフト要素も多種多彩だ。筆者もオートメーション化した工場を建築するため、あれこれ試行錯誤した覚えがある。宇宙の冒険ということで、“宇宙船”も重要な存在。本作では購入した宇宙船を好きなようにカスタマイズ可能なのだが、その自由度が半端ではない。

宇宙船はすべて武器、貨物、艦橋、居住区、エンジン、燃料タンク、グラヴ・ドライブなど、多種多様で細かなパーツに分かれていて、それらをひとつひとつ接続して組み上げていく。まるでレゴブロックのような感覚で宇宙船を組み立てられるため、ハマる人は大ハマリしてしまうというわけだ。 しっかり航行できるかのフライトチェックをパスしなければならないなど、カスタマイズに慣れるまでかなりの時間を要するのは確かだが、見た目も性能も思うがままに作れるのはすごいのひと言。筆者は既存の巨大戦艦を大量の資源搭載用に改良して愛用していた記憶がある。当然、ドッグファイトもあるため、シールドや武器も考慮して工夫を凝らすのが楽しかった。

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