Call of Duty: Black Ops 7 の FSR Ray Regeneration と DLSS Ray Reconstruction 比較検証

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Call of Duty: Black Ops 7 の FSR Ray Regeneration と DLSS Ray Reconstruction 比較検証
AMDFSRRay Regeneration

ComputerBaseが、Call of Duty: Black Ops 7 におけるAMD FSR Ray RegenerationとNVIDIA DLSS Ray Reconstructionを比較検証。GeForce RTX 5070 TiとRadeon RX 9070 XTを使用し、画質とパフォーマンスを評価。FSR Ray Regenerationは精細度で優れるものの、品質のムラとアーティファクトが課題。DLSSの方が全体的に優れているとの評価。

関連するレイトレーシング反射では、先んじて「 DLSS Ray Reconstruction 」として発表・実装しているNVIDIAですが、 AMD もいよいよ FSR 4の大規模改良版となる「 FSR Redstone」で「 AMD FSR Ray Regeneration 」を実装しました。そして、実は『Call of Duty: Black Ops 7 』で、この両方を使用することが可能なのです。 テック系メディアComputerBaseは、『Call of Duty: Black Ops 7 』を使用し、「 AMD FSR Ray Regeneration 」と「 DLSS Ray Reconstruction 」の両者を比較検討する記事を公開しました。ComputerBaseによると、検証機として「GeForce RTX 5070 Ti」と「Radeon RX 9070 XT」を使用し、ゲーム内設定から「Standard」「 FSR Ray Regeneration 」、また「 DLSS Ray Reconstruction 」を切り替えて比較したとのこと。 その結果 Ray Regeneration はゲーム標準のものに対し精細度および処理速度に勝っているものの、品質に非常にムラがあり描写エラーが発生することがあると強調しています。特にシーンによっては渦巻きや揺れといったアーティファクトが発生するとし、「顕著で時に厄介にもなる」と強調、安定性に欠くと評価しています。 一方でゲーム標準機能のものと比較した場合には、特に移動時の精細度や グラフィック エラーなどの点で FSR はより優れてはいるものの安定性が一番の課題で、 DLSS は静止状態の描写において、 FSR は移動時の描写において優れているとのこと。ただし、全体的には本作においては DLSS の方が優れているとの評価を下しています。 なお、パフォーマンスに関してはそれぞれ3~2%程度の低下がみられるものの、ほぼ実感できないほどの差であるとのこと。今回はこのような結果となりましたが、今後の機能の成熟具合で大きく変化しうる、そんな可能性を感じさせる内容となっています。.

関連するレイトレーシング反射では、先んじて「DLSS Ray Reconstruction」として発表・実装しているNVIDIAですが、AMDもいよいよFSR 4の大規模改良版となる「FSR Redstone」で「AMD FSR Ray Regeneration」を実装しました。そして、実は『Call of Duty: Black Ops 7』で、この両方を使用することが可能なのです。 テック系メディアComputerBaseは、『Call of Duty: Black Ops 7』を使用し、「AMD FSR Ray Regeneration」と「DLSS Ray Reconstruction」の両者を比較検討する記事を公開しました。ComputerBaseによると、検証機として「GeForce RTX 5070 Ti」と「Radeon RX 9070 XT」を使用し、ゲーム内設定から「Standard」「FSR Ray Regeneration」、また「DLSS Ray Reconstruction」を切り替えて比較したとのこと。 その結果Ray Regenerationはゲーム標準のものに対し精細度および処理速度に勝っているものの、品質に非常にムラがあり描写エラーが発生することがあると強調しています。特にシーンによっては渦巻きや揺れといったアーティファクトが発生するとし、「顕著で時に厄介にもなる」と強調、安定性に欠くと評価しています。 一方でゲーム標準機能のものと比較した場合には、特に移動時の精細度やグラフィックエラーなどの点でFSRはより優れてはいるものの安定性が一番の課題で、DLSSは静止状態の描写において、FSRは移動時の描写において優れているとのこと。ただし、全体的には本作においてはDLSSの方が優れているとの評価を下しています。 なお、パフォーマンスに関してはそれぞれ3~2%程度の低下がみられるものの、ほぼ実感できないほどの差であるとのこと。今回はこのような結果となりましたが、今後の機能の成熟具合で大きく変化しうる、そんな可能性を感じさせる内容となっています。

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AMD FSR Ray Regeneration DLSS Ray Reconstruction Call Of Duty Black Ops 7 グラフィック

 

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