IGA 2025、Clair Obscur: Expedition 33のGOTY受賞を撤回 生成AI利用が原因

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IGA 2025、Clair Obscur: Expedition 33のGOTY受賞を撤回 生成AI利用が原因
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インディーゲームアワード(IGA)2025において、Game of the Yearを受賞したClair Obscur: Expedition 33の受賞が、開発過程における生成AIの利用が発覚したため撤回された。IGAは生成AI使用を厳格に禁止しており、開発元が当初これを否定していたものの、後に一部でAI利用が認められたことが問題となった。

The Indie Game Awards(以下、 IGA )を主催するSix One Indieは12月20日、 IGA 2025にて『 Clair Obscur: Expedition 33 』のGame of the Year受賞が撤回された理由について声明を発表した。そちらによれば、「 生成AI の利用」が IGA のポリシーに抵触したためだという。 IGA は、その年のインディー ゲーム を対象にさまざまなアワードを授与するイベントだ。ほかの ゲーム イベントに比較して規模は控えめながら、秀逸なインディー ゲーム にスポットライトを当てる役割を担い、昨年より実施されている。 IGA 2025のGOTY部門および、スタジオの初リリース作品を対象とするDebut Game部門では、今年のThe Game AwardsでGOTYをはじめとする多くの栄冠を勝ち取った『 Clair Obscur: Expedition 33 』もノミネートされていた。 日本時間12月18日に放送された IGA 2025では、『 Clair Obscur: Expedition 33 』が両部門のアワードを獲得。開発チームも喜びのメッセージを送り、快進撃の続きを見せたかに思われた。しかし、 IGA 2025放送後の同イベント公式サイトからは、『 Clair Obscur: Expedition 33 』の存在が丸ごと消失。GOTY受賞者は『Blue Prince』に、Debut Game受賞者は『Sorry We’re Closed』にそれぞれ差し替えられることとなった。この突然の差し替えに続いて、主催者Six One Indieが声明を発表している。そちらによれば、『 Clair Obscur: Expedition 33 』は開発プロセスにおける 生成AI 利用が発覚し、失格となったという。 IGA では、 生成AI を利用している作品を受賞対象としない、厳格な基準を設けているという。その基準は審査の段階から徹底されており、本作開発元のSandfall Interactive側は IGA に対し「開発プロセスの中で 生成AI を利用していない」と回答していたとのこと。その後、 IGA 2025放送当日に『 Clair Obscur: Expedition 33 』が 生成AI を開発に利用していることがわかり、急遽同作の失格と差し替え措置がおこなわれたとのこと。 IGA は声明で「 生成AI 使用が疑われる ゲーム 内アセットは差し替えられているし、(同作は)素晴らしい ゲーム である」としつつ、協議の結果による決断であると伝えた。 『 Clair Obscur: Expedition 33 』については以前より、 生成AI 利用にまつわる話題がしばしば浮上していた。たとえば、本作発売当初にはユーザーらにより 生成AI を利用したと見られるテクスチャが発見され疑惑が持ち上がった。その後該当テクスチャは差し替えられている。また、本作開発主要スタッフらは 生成AI の利用について強く反対する姿勢を明かし、「 ゲーム 内には一切 生成AI で作られたものは入っていない」とメディアに向け明言している(Gamepressure)。 その一方で、「 ゲーム 開発プロセスにおいて 生成AI を利用していた」と認める開発側の発言も存在する。スペインのメディアEl Paísによるインタビューで、本作プロデューサーのFrançois Meurisse氏が「いくらかAIを利用しているが、少しである(We use some AI, but not much)」と開発プロセスでのAI利用を認めているのだ。現在同記事にはSandfall Interactiveの要請により「 ゲーム 内にはAI生成アセットが含まれていない」ことと、「一部のスタッフが仮テクスチャ生成のため実験的に 生成AI を利用していたにとどまり、製品に含まれたAI生成テクスチャはQAにおけるミスで、速やかに差し替えた」ことが追記されている。 前述のインタビュー自体は、今年7月に公開されたもの。しかし、12月17日には記者のGene Park氏がこの記事についてSNS上で触れ、『 Clair Obscur: Expedition 33 』開発者による「 生成AI 利用発言」が注目を浴びた経緯がある。 IGA 側も、こうした騒動の中で同作の 生成AI 使用を把握し、失格措置へと踏み切ったのかもしれない。 https://twitter.

com/GenePark/status/2001061930547503396 なお、ゲーム開発における生成AIの利用については議論が紛糾している背景がある。最近では、AI推進派であるEpic GamesのTim Sweeney氏が度々議論を激化させている(関連記事)。直近では『Baldur's Gate 3』開発元Larian StudiosのCEOであるSwen Vincke氏が、(ゲーム内アセットには生成物を含めないとしつつ)開発プロセスにおける生成AI利用を肯定する意見を提示。そうした姿勢に対する批判が起きたほか、Vincke氏も批判に反論し激論となった一幕があり、現在も議論は波及し続けている。 https://twitter.com/LarAtLarian/status/2001011042642505833 ゲーム業界の著名人らの中でも、ゲーム開発における生成AI利用については多様な使い方があるものの、特にクリエイティブにおける活用では賛否が割れる状態である。クリエイティブな生成AI活用においては、著作権的・法的な懸念についても未だ問題視され続けている。一方そうした背景がありながらも、生成AIは効率面からゲーム開発に浸透しつつある。今回の「生成AI利用が発覚しGOTY剥奪」という衝撃的な出来事は、生成AIの立場が揺らぐ中でさらなる議論の種となりそうだ。

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IGA Clair Obscur: Expedition 33 生成AI インディーゲーム 受賞撤回

 

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