WoW: „Schicksalshafte“ Raids sind verbuggt – Blizzard schenkt ihnen mehr Leben WoW Warcraft
, die eine sonderbare Skalierung und mitunter sehr viele Oneshot-Mechaniken haben. Jetzt gerieten auch noch die Raids in den Fokus und Blizzard musste nachbessern. Viele Bosse sind nun deutlich härter.Die „Fated“ Raids haben sich als viel zu einfach herausgestellt. Mitunter pflügen Spieler innerhalb von wenigen Minuten durch die Bosse – selbst auf heroischer Variante überleben manche Bosse keine zwei Minuten, obwohl sie durch die Fated-Affixe ein bisschen härter sein sollten.
Hinzu kam ein Fehler, dass auch die Fähigkeiten der Spieler nochmal deutlich mehr Schaden verursachten, als eigentlich geplant. Manche Jäger berichten, dass ihre Schüsse plötzlich für 32.000 Schadenspunkte einschlugen, was Bosse nur so dahinschmelzen ließ. Blizzard wurde sich des Fehlers schon relativ früh bewusst und versprach, an einer Lösung zu arbeiten.In der mythischen Variante von Schloss Nathria – und damit auch aktuell in der „Schicksalshaften“ Version – wurden die Lebenspunkte der Bosse um satte 15 % erhöht. Es kommt relativ selten vor, dass Blizzard bei Raids nachträglich noch eine so drastische Korrektur nach oben vornimmt.
Angeblich handelt es sich dabei aber lediglich um eine Korrektur der Anzeige, die tatsächlichen Lebenspunkte sollen sich gar nicht verändert haben – das sagte Blizzard zumindest im . Viele Spieler bezweifeln das und sind unzufrieden über die Änderungen, denn Blizzard hatte mit dem Hotfix laufende Raid-Instanzen zurückgesetzt und damit viele Spieler aus dem Raid geworfen, der dann von vorne starten musste.
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