Trepang 2 im Test - Ich wusste gar nicht, dass man F.E.A.R. jetzt mit T schreibt

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Trepang 2 im Test - Ich wusste gar nicht, dass man F.E.A.R. jetzt mit T schreibt
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Benjamin wusste gar nicht, dass man F.E.A.R. jetzt mit T schreibt. Trepang2 im Test. 👇

Krachender Shooter, der frappierend an F.E.A.R. erinnert – eine rasante Mischung aus schnellem Schleichen, einfallsreichem Nahkampf und explosiver Bullet-Time.Publisher: Team17

Die Antwort fanden Wilson Chung, Brandon Tran, Jacob Andersson und Brandon McKagan bei sich selbst und so brachten sie vor wenigen Tagen Trepang 2 heraus: anders als der Name vermuten lässt, kein zweiter Teil, sondern das erste Spiel des jungen Studios. Und meine Güte, wie genau sie mit Trepang 2 den Nagel, den sie anvisieren, gleich direkt auf den Kopf treffen!

Sogar eine Geschichte um seltsame Experimente hat Trepang Studios geschrieben und mit einer Idee Übernatürliches versehen. Immerhin erwacht man zunächst mal ohne Erinnerung in einem Gefängnis – mit den Fähigkeiten zur Bullet Time sowie einem kurzen Unsichtbarmachen und dem blumigen Namen Subjekt 106 versehen.

Im Gegenzug kann man sich dafür an angenehm zahlreichen Aufgaben die Zähne ausbeißen und darf den Schwierigkeitsgrad vor jedem Auftrag neu wählen, wobei man schon bei Stufe drei von sechs ordentlich auf Zack sein muss. Abgesehen davon bestimmt man darüber, welche zwei Waffen man einsteckt, mit welchen Mods man sie versieht und welche Granaten es sein dürfen. Das alles kann man natürlich auch unterwegs stets anpassen beziehungsweise verändern.

Es ist einfach ein Fest. Und es ist immer wahnsinnig rasant. Zum einen machen die Gegner nämlich gehörig Druck und zum anderen kann man sich trotz Bullet Time und Unsichtbarkeit nie ausruhen. Dazu ist die Einsatzdauer von vor allem Letzterer viel zu kurz, während sie sich aber auch erfreulich flott wieder auflädt.

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