閃光のように「10分」を駆け抜ける!『34EVERLAST』のアクションを「HYPER REAL」ブースで体験【BitSummit Let’s Go!!】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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閃光のように「10分」を駆け抜ける!『34EVERLAST』のアクションを「HYPER REAL」ブースで体験【BitSummit Let’s Go!!】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
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閃光のように「10分」を駆け抜ける!『34EVERLAST』のアクションを「HYPER REAL」ブースで体験【BitSummit Let’s Go!!】

を謳うゲームシステムが特徴で、本編に突入すると画面下部に表示される「WORD TIME LIMIT」が10分からリアルタイムでカウントダウンされていきます。アクション操作の「スローモーション化」は障害物の回避などに使用できて非常に便利なものの、使えば使うほど制限時間をコストとして消費していく仕組みがユニークです。今回は時間の関係もあって基本的なアクション要素のみの体験となりましたが、この『34EVERLAST』は脱出ゲームのようなパズル要素が盛り込まれた作品になっており、プレイヤーの行動によって3つの世界がお互いに影響し合って展開が変化していくシステムに。公式サイトに「極限状態×時間ループ×純愛ラブストーリー」とあるように、シナリオにもかなり重きを置いて制作されているようです。 ゲームオーバーなしのストレスフリー設計で短時間のアクションを繰り返し、ヒントを見つけては新たな展開を探っていくリプレイ性が魅力の『34EVERLAST』は2024年、Steam/PS5/PS4/Xbox Series X向けに発売予定。意味深なメッセージと共に本編の雰囲気や「Kanata Lab」渾身の音楽も楽しめるトレーラームービーも要チェックです。.

を謳うゲームシステムが特徴で、本編に突入すると画面下部に表示される「WORD TIME LIMIT」が10分からリアルタイムでカウントダウンされていきます。アクション操作の「スローモーション化」は障害物の回避などに使用できて非常に便利なものの、使えば使うほど制限時間をコストとして消費していく仕組みがユニークです。今回は時間の関係もあって基本的なアクション要素のみの体験となりましたが、この『34EVERLAST』は脱出ゲームのようなパズル要素が盛り込まれた作品になっており、プレイヤーの行動によって3つの世界がお互いに影響し合って展開が変化していくシステムに。公式サイトに「極限状態×時間ループ×純愛ラブストーリー」とあるように、シナリオにもかなり重きを置いて制作されているようです。 ゲームオーバーなしのストレスフリー設計で短時間のアクションを繰り返し、ヒントを見つけては新たな展開を探っていくリプレイ性が魅力の『34EVERLAST』は2024年、Steam/PS5/PS4/Xbox Series X向けに発売予定。意味深なメッセージと共に本編の雰囲気や「Kanata Lab」渾身の音楽も楽しめるトレーラームービーも要チェックです。

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