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Bethesda Game Studiosの開発者が「『Fallout: New Vegas』も正史である」ことを明言した。ドラマ版「フォールアウト」の一部内容を巡る議論に際して、ユーザーの疑問に回答したかたちだ。

そうした背景もあり、一部ファンコミュニティでは『Fallout: New Vegas』がシリーズにとって「正史(canon)」として扱われていないのではないかといった懸念も寄せられた。一方、近年の『Fallout』シリーズを手がけているBethesda Game Studios(以下、Bethesda)の開発者により「『Fallout: New Vegas』も正史である」ことが明言されることとなった。「フォールアウト」は、RPG『Fallout』シリーズの実写ドラマ版だ。第1作『Fallout』はInterplayおよびBlack Isle Studiosが手がけ、1997年に発売されたRPG。2008年発売の『Fallout 3』からはBethesdaが開発を担当。またBlack Isle Studiosを前身とするスタジオObsidian Entertainmentが手がける『Fallout: New Vegas』が2010年にリリースされた。その後も『Fallout...

そしてドラマ版シーズン1では物語の後半にてシェイディ・サンズが「陥落(fall)」し、その後核爆発により崩壊したことが明らかになる。そして、これらの出来事が“いつ起こったのか”を巡ってコミュニティ内では議論が巻き起こっている。というのもドラマ内では、エピソード6のNCRの歴史を紹介する黒板内の説明において、少なくとも都市の陥落については2277年に生じたとされている。そしてゲームシリーズにおいて2277年は『Fallout 3』の物語が展開された年であり、その4年後となる2281年に『Fallout: New Vegas』のストーリーが繰り広げられた。『Fallout: New Vegas』ではNCRが5つの州で構成され総人口約70万人を擁するという設定で登場し、物語にも関わる。シェイディ・サンズ自体は同作中に登場しないものの、NCRはモハビ・ウェイストランドの一大勢力となっている。

Hopefully its addressed later, but is this de-canonizing Fallout:New Vegas? It also takes place in 2277, where the NCR is still a super-power of the wasteland.こうした反応を受けてか、BethesdaのEmil Pagliarulo氏がXアカウントにてファンの質問に返答している。同氏は『Fallout 3』および『Fallout 4』ではリードデザイナーとリードライターを兼任し、『Fallout 76』ではデザインディレクターを担当した人物だ。『Fallout: New Vegas』のクレジットにも、スペシャルサンクスとして名を連ねていた。

そんなEmil氏は『Fallout: New Vegas』が正史かどうかを訊くユーザーに対し「当然正史である」と明言。ドラマ版の内容が議論を呼んでいるのとは裏腹に、『Fallout: New Vegas』の物語がシリーズにとって“なかったこと”になる心配はないようだ。またファンの議論を受けて、ドラマ版も含めたシリーズの年表を改めて示しており、少なくとも同氏はシェイディ・サンズの陥落は時系列上齟齬をきたさないと考えているようである。ちなみにユーザー間では先述のようにドラマ版と『Fallout: New Vegas』の設定は矛盾するとの見方もある傍らで、整合性がとれる可能性はあるといった考えも投じられている。たとえばあるユーザーは、シェイディ・サンズの「陥落(fall)」と核による崩壊は作中で別の出来事として扱われていると指摘。たしかに問題のシーンではシェイディ・サンズの陥落が2277年と示されているものの、核爆発はその後の別の出来事として解釈もできそうなかたちで記載されている。つまり、核爆発自体は時系列上『Fallout: New...

It might sound like a huge cope about Shady Sands in a Fallout TV show but I thoroughly believe that The Fall of Shady Sands isn't a nuke, notice how it is AFTER 2277, depicting that the annihilation happens at some point in 2280s.

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