シリコンスタジオ、三菱電機に人物の骨格・体格の検証を目的としたCG技術を提供 シリコンスタジオ株式会社のプレスリリース
エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンスタジオ株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:梶谷 眞一郎、東証グロース:証券コード3907、以下「当社」)は、三菱電機株式会社(本社:東京都千代田区、執行役社長:漆間...
DMSによる骨格・体格検出の精度向上には、できるだけ多くの骨格・体格が異なるサンプル画像を収集する必要があります。しかしながら、実際に被験者を集めてさまざまなパターンを撮影することは、容易ではありません。当技術は、米Epic Games社のゲームエンジン※3「Unreal Engine 4(アンリアルエンジン4)」を使用して開発されています。※1.ドライバーモニタリングシステム(DMS):車室内に設置した専用のカメラでドライバーの顔を認識し、運転状態を監視することで、居眠りや脇見などを検知することにより、危険運転や事故の防止を目的とした安全運転を支援するシステムです。※3.ゲームエンジン:コンピューターグラフィックスによるアプリケーションやコンテンツ開発において必要なライブラリやツールなどの機能がまとまったGUIベースの統合開発環境です。高品質な3Dグラフィックスを比較的簡単に作成できる仕組みが揃っているため、近年はゲームや映像コンテンツのみならず、自動車や建築、製造業などの産業分野で活用が進んでいます。米Unity Technologies社の「Unity」と、米Epic...
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