サイコスリラーADV『Loretta』―フィルム・ノワール、ヒッチコックのスリラー、「柔らかい殻」「1922」「ロリータ」といった映画から影響を受けた作品【開発者インタビュー】
コンセプト的にもビジュアル的にも、本作は20世紀のアメリカ美術、アンドリュー・ワイエスやエドワード・ホッパーの作品、40年代から50年代のフィルム・ノワール、アルフレッド・ヒッチコックのスリラー、フィリップ・リドリーの映画「柔らかい殻」、そしてスティーブン・キングの「1922」やウラジミール・ナボコフの「ロリータ」からインスピレーションを得ています。また、私は80年代の名作スリラーやブライアン・デ・パルマの映画の大ファンなので、これらの映画は必然的に本作に何らかの影響を与えたと思います。確かに新型コロナは地球全体に影響を及ぼしてきましたが、私は自宅で作業をしているため、本作の開発にはあまり影響がありませんでした。また、本作のパブリッシャーと私は別々の国におりますので、連絡はもっぱらインターネットを通じて行っています。もちろんです!本作は、どんなプラットフォームでも配信し、収益化して大丈夫です!私も本作の動画を観て楽しんでいますし、本作をコンテンツに選んでくれた皆さんに感謝しています。Steamでは日本を含む世界中のプレイヤーの皆さんからのレビューを読むことができ、とても光栄に思っています。 本作のリリースを機に、オンラインで多くの方々とお会いすることができました。ぜひお友達になっていただけると嬉しいです。私の作ったゲームに興味を示してくれた日本の皆さんに感謝申し上げます。私が本作の開発を楽しんだのと同じように、皆さんにも本作をプレイし、楽しんでいただけることを願っています!.
コンセプト的にもビジュアル的にも、本作は20世紀のアメリカ美術、アンドリュー・ワイエスやエドワード・ホッパーの作品、40年代から50年代のフィルム・ノワール、アルフレッド・ヒッチコックのスリラー、フィリップ・リドリーの映画「柔らかい殻」、そしてスティーブン・キングの「1922」やウラジミール・ナボコフの「ロリータ」からインスピレーションを得ています。また、私は80年代の名作スリラーやブライアン・デ・パルマの映画の大ファンなので、これらの映画は必然的に本作に何らかの影響を与えたと思います。確かに新型コロナは地球全体に影響を及ぼしてきましたが、私は自宅で作業をしているため、本作の開発にはあまり影響がありませんでした。また、本作のパブリッシャーと私は別々の国におりますので、連絡はもっぱらインターネットを通じて行っています。もちろんです!本作は、どんなプラットフォームでも配信し、収益化して大丈夫です!私も本作の動画を観て楽しんでいますし、本作をコンテンツに選んでくれた皆さんに感謝しています。Steamでは日本を含む世界中のプレイヤーの皆さんからのレビューを読むことができ、とても光栄に思っています。 本作のリリースを機に、オンラインで多くの方々とお会いすることができました。ぜひお友達になっていただけると嬉しいです。私の作ったゲームに興味を示してくれた日本の皆さんに感謝申し上げます。私が本作の開発を楽しんだのと同じように、皆さんにも本作をプレイし、楽しんでいただけることを願っています!
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