ダンジョンの間に挟まれたい系男子。某掲示板でRPGツクールに目覚めその進捗目的でブログを書き始めるも、いつの間にかDRPGが中心の内容に変わっていた。DRPGと麻雀・ポーカーゲームと元ネタとの差別化が光るフォロワー系ゲームをこよなく愛する。サービス終了したアーケードゲーム『ポーカースタジアム』の公式大会優勝という凄いんだか凄くないんだかわからない肩書きも持つ。
によると、Red Hook Studiosの買収は「Behaviour Interactiveのホラーゲームにおける主導的地位を強化する」ためとの事で、Behaviour Interactiveの共同創設者兼CEOである Rémi Racine氏は以下のように述べています。
Red Hook Studiosのような優れた開発者を迎え入れることは光栄です。今年初め、私たちはパブリッシャーとしての将来に向けて野心的な目標を設定しました。それは、Behaviour Interactiveをホラーの代名詞にし、Dead by Daylightと同様に優れたホラーゲームのライブラリで囲むことです。Red Hook Studiosの買収は、この目標に向けたもう1つの大きな一歩であり、今後もさらに前進していきます。Behaviour Interactiveには気の合う仲間がいました。どちらのスタジオもカナダの独立系で、素晴らしいホラーゲームに取り組んでいます。私たちの違いは規模ですが、それが新たな可能性への扉を開きます。Behaviour Interactiveのサポートは、Red Hook Studiosの将来に対する私たちのビジョンを追求し、Darkest...
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