Beep Japanは、『Flintlock: The Siege of Dawn』のPS5向けパッケージ版を2024年11月28日に発売する。弊誌はメールインタビューを行う機会に恵まれた。ので、いろいろ訊いた。
本作を手掛ける開発スタジオのA44 Gamesに、弊誌はメールインタビューを行う機会に恵まれた。クリエイティブ・ディレクターのSimon Dasan氏とナラティブデザイナーのDaniel Baider氏から、興味深い話の数々を聞くことができたので、この記事で紹介したい。「フリントロック・ファンタジー」と呼ばれるジャンルの小説が、本作のコンセプトに大きな影響を与えました。ナポレオンの活躍していたような近代を舞台にしつつも、銃で神々と戦っていくファンタジーの世界観に開発陣は魅了されていたんです。「フリントロック・ファンタジー」の世界観は新しいゲームの舞台にふさわしいと考えました。そうして開発を進めていって本作が誕生したんです。
本作の戦闘がリズミカルなものになるように、私たちはさまざまなアイデアをゲームに取り入れました。主人公は斧による近接攻撃と銃による遠距離攻撃を駆使するほか、魔法攻撃も織り交ぜて戦っていきます。敵の鎧を破壊することで大ダメージを与えることもできますし、魔法攻撃によって無数の敵をなぎ倒すことも可能です。
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