寺沢武一原作のアニメ『スペースコブラ』がゲーム化決定。『SPACE ADVENTURE COBRA THE AWAKENING』(スペースアドベンチャー コブラ ジ アウェイキング)の開発経緯などを開発者に聞いた。
肝心のアクションは、サイコガンと銃のサイドガンを駆使して戦う。高い攻撃力を誇り、原作同様に軌道も変えられるサイコガンだが、敵のバリアは貫通できないとのこと。そういうときはサイドガンを使って敵のバリアを破壊してからサイコガンで敵を倒すようだ。に出てくるガジェットは全部使えます」とのことで、たとえばコブラの葉巻は灯りとしても使えるという。「葉巻の灯りだけを頼りに探索するというミッションもあります。あと、葉巻が爆発したりもします」とのこと。
忠実にアニメを再現しているという本作だが、一方でゲーム化にあたっては少しアレンジしている点もあるという。たとえば、「エピソードの冒頭のコブラが宇宙船のタートル号を取りに行くシーンでは、原作アニメだと数秒の会話ですぐに取りに行けるところを、ゲームではミッション化しています」とのことだ。「あと、お伝えしておかないと行けないことが!」とヌーディヌ氏が切り出したのが、「本作は吹き替え対応をします。英語、フランス語、日本語の3言語ですね」ということ。1982年版の声優というと野沢那智さんだが、野沢さんは鬼籍に入られている。そのため「似た雰囲気を持つ方を探しています」という。フランス語版のコブラの声優さんは存命らしいが、お年を召していることもあり、ゲーム版の声を担当してくれるかどうかはわからないとのことだ。
『スペースコブラ』に対する愛が高じて、今回の『Space Adventure Cobra – The Awakening』につながったというプロジェクト。最後に日本のゲームファンにメッセージをお願いしたところ、「ファンの皆さんがゲームの中で『スペースコブラ』
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