ゲーム・ディレクターのMathias Karlson氏とナラティブディレクターのNavid Khavari氏にインタビューを実施。主人公”ケイ・ヴェス”や本作の魅力について語って聞きました。
ケイをユニークにしているのは、彼女の独特な視点です。ジェダイの物語は経験済みですし、シスの物語、反乱軍の物語も見てきました。しかし、ケイはカント・バイトのストリートで育った泥棒であり、ペットの相棒であるニックスと共に何もない中で生き延びようと必死でした。私たちはケイを「機知に富んだ負け犬」と例えてよく話してきました。彼女は常にサイコロを振り、突破口を見つけ出す人物です。私たちにとってこれらの要素が組み合わさることで、ユニークなキャラクターが生まれました。また、彼女は裏社会の新人でもあります。ゲームをプレイしていく中で、皆さんにもそれを体験していただければと思います。彼女はまた自分の周りで起こっていることに畏敬の念を抱いているのです。それが彼女を多くの人にとって共感できる存在にしていると思います。ゲームを旅として捉えるなら、彼女は多くの精神力、大胆さ、機知、野心を持っていますが、ジェダイではありません。特別な訓練を受けた兵士でもありません。彼女はプレイヤーであるあなたと共に成長していくのです。
新しい能力を手に入れ、船を手に入れ、スピーダーを手に入れ、銀河を旅する。そのすべてが、キャラクターと世界の両方に溶け込み、非常に自然なものとなっています。プレイヤーであるあなたは新しいものをアンロックしていく中で、ケイと一緒にその成長を感じることができるでしょう。 ーーストーリーの中でいくつかのシンジケートと協力し評判を得るという要素がありますが、シンジケート同士で対立することもあるようです。この点はどのようにバランスを取っていったのでしょうか? 各シンジケートで最大の評判を得ることは可能ですか?...
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