「ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE」先行体験レポート

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「ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE」先行体験レポート
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フロム・ソフトウェアは、プレイステーション 5/プレイステーション 4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC用アクションRPG「ELDEN RING」のダウンロードコンテンツ「ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE(エルデンリング シャドウ オブ ジ エルドツリー)」を2024年6月21日に発売する。

本DLCでは「エルデンリング」本編の舞台「狭間の地」から離れて、新たに「影の地」での冒険が展開されていく。この土地は物語の鍵を握るキャラクター「永遠の女王マリカ」が神になった土地であり、プレイヤーがなにかと目にする大樹「黄金樹」が生まれた土地でもある。そして、本編ではほとんど謎に包まれていた人物こと、「聖樹のミケラ」にもスポットが当たる。

まず、影の地に転送されたばかりの褪せ人たちは、無数の墓に囲まれた薄暗い墓地のようなフィールドを訪れる。辺り一面、見渡す限り大量の墓が立ち並ぶその場所から空を見上げると、かつて「黄金樹」だったと思われる枯れ果てた大樹が遠方から褪せ人を見下ろす。 今回自由に探索できるフィールド内は比較的薄暗く、祝福だったりミケラの十字だったりの光りモノはそれなりに目立つ印象だ(時間帯が夜だったからかもしれない)。特に初回の墓地エリアでもっとも目立ったのが、既に公開中のストーリートレーラーやゲームプレイトレーラーで姿が確認できる、“燃え盛るカゴ”のような巨人。のっそりと歩くそれにちょっかいを出してみると、無数の火の粉で反撃され本能的に「まだ戦ってはいけない気がする」と痛感させられた。「影の地」で思っていた以上に早く出会うことになる巨人。「血の君主、モーグ」を倒した前提で訪れる新マップの敵とあって、攻撃はちゃんと痛い手始めに向かったのは、新しいレガシーダンジョン「塔の街、ベラルート」。建物や外壁はボロボロと崩れ落ち、足を踏み入れた瞬間から街としての機能が失われていることを感じる。当然瓦礫なども多く、やや入り組んだ構造の都市ダンジョンは、本編で訪れる「王都ローデイル」とも異なる様相の都市構成だ。

ベラルートを進み、奥で待ち受けていたボスは「神獣獅子舞」。後述するボスもそうだが、非常に手強い。見た目からして、獣のような有機生命体的な動きを想像したのだが、獅子舞らしいトリッキーな攻撃モーションで、動きと間合いの読みづらさからかなりの数死亡させられた。+10まで強化済みとなっていた本DLCからの新規遺灰と、霊体召喚を持ってしてもすんなりと倒させてはくれない。 結局、レラーナは試遊時間内に倒すことができなかった。DLCが配信されてから再び挑戦するのだと思うと、心が折れそうだ……。ちなみにネタバレになりそうなので敢えて多くは触れないが、このダンジョンではストーリーに深く関わりそうな示唆がボス敵も含めて多く見られる。DLC配信後、SNSなどで考察がどのように盛り上がるかも注目のポイントだろう。どちらのダンジョンとボスも、ぜひ楽しみにしておいてほしい。試遊会では新たな武器種も体験している。とりわけダンジョン攻略においてその威力を発揮しそうなものが「刺突盾」だ。これは大型の盾の先端に刃物が付いたような武器で、いわゆる“攻防一体”の武器種。敵に向かって振り回せば対象を切り裂きながら、敵の攻撃を同時に防ぐような戦い方ができるというものだ。実機で軽く確認した限りでは強攻撃後、盾の向きが敵の攻撃と向かい合ったタイミングで、ガードとして成立していた。

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