「ヴァルキリーエリュシオン」レビュー 上達するほどに面白くなる正統派のアクションRPG

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「ヴァルキリーエリュシオン」レビュー 上達するほどに面白くなる正統派のアクションRPG
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「ヴァルキリーエリュシオン」レビュー 上達するほどに面白くなる正統派のアクションRPG ヴァルキリーエリュシオン

そんなエインフェリアは、戦闘中に「ソウルゲージ」を使用することで召喚が可能。エインフェリアは特別な指示をださなくとも自動で敵を攻撃してくれる他、彼らの攻撃もコンボにカウントされたり、敵のヘイトをかってくれたりと頼れる存在だ。

エインフェリアはそれぞれ属性が設定されており、召喚中はヴァルキリーにも同じ属性が付与される。属性が付与されている間は攻撃がその属性になるほか、同じ属性のディバインアーツが強化される。また、複数のエインフェリアを召喚している場合は、戦闘中にどの属性を付与するかを切り替えることが可能だ。一方で、エインフェリアの召喚時間には限りがある。無暗に召喚し続けているとゲージが枯れ、ヴァルキリー単身で戦わなければいけない状況に陥ってしまう。また、エインフェリアの召喚やディバインアーツの使用を制限するようなデバフをかけてくる敵もいるので、うまくゲージを管理できていても油断は禁物だ。また、実際にプレイをしてみると、コンボをつなぐこと自体は簡単なものの、エインフェリアやディバインアーツといった全ての要素を使いこなすにはかなりの習熟が必要だと感じた。コンボ中に技を使用しながら適格に属性を切り替えつつ、強化されたディバインアーツを打つという操作は非常に忙しい。それに加え、エインフェリアがどう動いているかを確認し、彼らとフォーカスを合わせたり、逆におとりに使ったりといったムーブまで行なおうとすると瞬時の判断力を求

ソウルはテクニカルなアクションを決めると多く手に入る傾向にある。上述したように、地上で敵を倒すよりも、エリアルコンボで倒したほうが多く手に入る他、敵の攻撃を直前でガードする「ジャストガード」からの派生攻撃といったリスクのある行動を決めれば、敵を倒さずとも大量のソウルをドロップさせることができる。また、ヴァルキリーから離れた位置にあるソウルは敵を全滅させない限り自動的には回収されないが、周囲に落ちているソウルを回収し、攻撃を放つスキル「ソウルバースト」を用いれば回収が可能だ。なお、筆者のプレイでは、特に周囲に倒しやすい敵がいないボス戦では、ソウルが手に入らずにじり貧に陥ってしまうことが多かった。ディバインアーツを使用するためにコンボを決め、エインフェリアを召喚するためにリスキーなムーブを成功させることが、強敵を倒すためには必要となってくるのだ。もし被弾してしまっても、一度高難易度の行動を決めれば「グリーンソウル」でライフの回復が見込めるので、どんどんテクニカルな動きに挑戦していくといいだろう。ヴァルキリーの強化はスキルツリーで、「攻撃」、「防御」、「補助」の3つのツリーからポイントを割り

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