WEIN / BACKSTAGE Group、CG制作プロダクション「CONTORNO」をグループ会社化へ

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WEIN / BACKSTAGE Group、CG制作プロダクション「CONTORNO」をグループ会社化へ 株式会社BACKSTAGEのプレスリリース

エンタメ×テクノロジーカンパニーのWEIN / BACKSTAGE Group(本社:東京都港区、代表取締役:溝口勇児 以下、「当社」)​​は、ハイエンド3DCGおよびVFX制作を手がける株式会社CONTORNO(本社:東京都港区、代表取締役:宮﨑弘喜 以下、「CONTORNO」)を買収し、グループ会社化したことをお知らせします。 当社はこれまで継続的なM&Aによりグループの事業領域を拡大してまいりました。2026年はその戦略をさらに加速させ、すでに複数のM&Aを決定しております。引き続きM&Aを重要な成長戦略の中核に位置づけ、事業基盤のさらなる強化・拡充を図ることで、飛躍的な企業価値の向上を目指してまいります。同社は、単に高品質なクリエイティブを追求するだけでなく、その高度な技術やノウハウを教育可能な形に体系化してきた点に強みを持っています。当社グループが展開するクリエイタースクール事業と連携することで、トップクリエイターによる直接指導から実案件へのアサインまでを、一気通貫で接続する体制を構築します。CONTORNO 代表取締役 宮﨑弘喜 コメントCONTORNOは2018年の創業以来、ゲーム・アニメ・映画・VTuber・ドラマ・CM・遊技機・企業VP・プロジェクションマッピング・舞台映像など多岐にわたる領域において、CGアニメーションおよびVFX制作を手がけてまいりました。ハイエンド3DCGによる高品質なビジュアル表現を強みに、幅広いクライアントニーズに応える制作体制を構築しております。 このたびの参画は、WEIN / BACKSTAGE Groupのビジョンへの共鳴のもと、クリエイティブ領域への更なる集中と、日本トップレベルの映像表現の追求を加速させることを目的としたものです。両社のリソースと知見を統合し、制作・発信・事業展開を一体化した新たな価値創造モデルの確立を目指してまいります。プログラマ、システムエンジニア、Webデザイナーを経て、2000年よりフリーランスクリエイターとして独立。広告制作会社や大手CGプロダクションにて3DCG制作に携わる。Alias PowerAnimator時代から培った深い技術的知見を武器に、多数のハイエンドプロジェクトを成功に導く。 同時期より、数々の専門学校にて講師を歴任。デジタルハリウッド専門スクールではCG主幹講師を務め、後進の育成にも注力。指導者として20年以上のキャリアを有し、これまでに600名以上のCGクリエイターを輩出した。2018年1月、株式会社CONTORNOを設立し、代表取締役に就任。ゲーム・アニメ・VTuber・VFX・遊技機などのCG映像制作を軸に、法人・個人向けのCG教育事業も展開。.

エンタメ×テクノロジーカンパニーのWEIN / BACKSTAGE Group(本社:東京都港区、代表取締役:溝口勇児 以下、「当社」)​​は、ハイエンド3DCGおよびVFX制作を手がける株式会社CONTORNO(本社:東京都港区、代表取締役:宮﨑弘喜 以下、「CONTORNO」)を買収し、グループ会社化したことをお知らせします。 当社はこれまで継続的なM&Aによりグループの事業領域を拡大してまいりました。2026年はその戦略をさらに加速させ、すでに複数のM&Aを決定しております。引き続きM&Aを重要な成長戦略の中核に位置づけ、事業基盤のさらなる強化・拡充を図ることで、飛躍的な企業価値の向上を目指してまいります。同社は、単に高品質なクリエイティブを追求するだけでなく、その高度な技術やノウハウを教育可能な形に体系化してきた点に強みを持っています。当社グループが展開するクリエイタースクール事業と連携することで、トップクリエイターによる直接指導から実案件へのアサインまでを、一気通貫で接続する体制を構築します。CONTORNO 代表取締役 宮﨑弘喜 コメントCONTORNOは2018年の創業以来、ゲーム・アニメ・映画・VTuber・ドラマ・CM・遊技機・企業VP・プロジェクションマッピング・舞台映像など多岐にわたる領域において、CGアニメーションおよびVFX制作を手がけてまいりました。ハイエンド3DCGによる高品質なビジュアル表現を強みに、幅広いクライアントニーズに応える制作体制を構築しております。 このたびの参画は、WEIN / BACKSTAGE Groupのビジョンへの共鳴のもと、クリエイティブ領域への更なる集中と、日本トップレベルの映像表現の追求を加速させることを目的としたものです。両社のリソースと知見を統合し、制作・発信・事業展開を一体化した新たな価値創造モデルの確立を目指してまいります。プログラマ、システムエンジニア、Webデザイナーを経て、2000年よりフリーランスクリエイターとして独立。広告制作会社や大手CGプロダクションにて3DCG制作に携わる。Alias PowerAnimator時代から培った深い技術的知見を武器に、多数のハイエンドプロジェクトを成功に導く。 同時期より、数々の専門学校にて講師を歴任。デジタルハリウッド専門スクールではCG主幹講師を務め、後進の育成にも注力。指導者として20年以上のキャリアを有し、これまでに600名以上のCGクリエイターを輩出した。2018年1月、株式会社CONTORNOを設立し、代表取締役に就任。ゲーム・アニメ・VTuber・VFX・遊技機などのCG映像制作を軸に、法人・個人向けのCG教育事業も展開。

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