gamescom latam 2026で,Mandinga Gamesの海戦タクティカルRPG「Black Sailors: Bay of All Saints」を見てきた。反乱奴隷が主人公であることに,発表直後から悪意あるコメントを寄せられきたという,本作のゲーム性に注目する。
史実では,数百万人のアフリカ人がそれぞれの故郷から引き離され,かつては首都でもあったサルヴァドールのトドス・オス・サントス湾に送り込まれた。 奴隷商を船から追い出して自立したという伝承がこの地域に残されているわけではないものの,ゲームでは,自由と正義,そして復讐を求めて植民地支配に戦いを挑んでいくことになるという。
「計画(Planning)」と「解決(Resolution)」のフェーズに分かれて行動プレイヤーは各ターン,乗組員を帆に配置して速度を上げたり,砲座に配置して攻撃準備を整えたりといった指示を出してターンを終了。 すると敵味方の行動が同時に実行され,戦場がリアルタイムのように動き出すというわけだ。 この「Into the Breach」を彷彿とさせるシステムにより,艦隊戦特有の重厚な機動と,先読みの面白さを両立させている。
スタジオ共同設立者のチアゴ・デ・メロ・プルデンテ(Tiago de Melo Prudente)氏によると,ゲームのコンセプトは2024年にリリースされた「Arco」と,海戦アドベンチャーの名作「Sid Meier’s Pirates! 」などにインスパイアされ,具体化していったという。 サルヴァドールは大西洋奴隷貿易の最大拠点の1つであり,現在もアフリカ圏外で最も黒人の人口が多い都市として知られるが,プルデンテ氏は「学校教育を含む多くの歴史観が,アフリカの多様な文化を単一のブロックとして扱い,その個性は見過ごされてきた」と指摘する。
プルデンテ氏は「本作に登場する乗組員たちは,単なるアフリカ人ではありません。 ダホメの戦士,オヨの鍛冶屋,イフェのハンターなど,それぞれが固有の母国と文化,および戦う動機を持っています」とし,また「彼らが強制的に集められた場所で,いかにして新たな文化を形成し,自由のために立ち上がったか。 それをエンターテインメントの枠組みで描きたかったのです」と語ってくれた。
そんなBlack Sailorsの開発は,地元政府の文化振興予算を獲得したことから始まり,ID@Xboxのサポートを受けるなどして,ブラジルのインディー作品のなかでも早くから大きな期待がかけられてきた。 しかし,そのセンシティブなテーマゆえに,Steamページの公開直後から,北米を中心とした一部の層による激しい攻撃(ヘイト)が生じたらしく,プルデンテ氏は「一時は開発の手を止め,フォーラムの管理に追われるほど絶望的な状況だった」と振り返った。
掲載日:2026/05/07 18:49 プラットフォーム:PC プラットフォーム:Xbox Series X|S ジャンル:シミュレーション PC:Black Sailors: Bay Of All Saints Xbox Series X|S:Black Sailors: Bay Of All Saints テーマ:戦術級 ライター:奥谷海人 イベント:Gamescom Latam
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