拠点の強化、ディアナとの触れ合い、そして奥深いバトルが魅力のアクションゲーム。プレイヤーは基本ステータスの強化や、ディアナへのプレゼントを通じて親交を深めながら、多彩なアビリティとカスタムモジュールを駆使して強敵に挑む。アクションゲーム初心者から上級者まで、誰もが楽しめる奥深さとやり込み要素が満載。
拠点では、プレイヤーは基本ステータスやアクションを強化することができ、さらに ディアナ との触れ合いを楽しむことができます。ステージに隠されたリードアースメモリを持ち帰ると、 ディアナ に地球儀、ラジコン、すべり台、ブランコといった様々な玩具をプレゼントできます。 ディアナ が自発的に遊び始めることもあり、その様子を眺めているだけでも心が和みます。時には ディアナ が自筆の絵をくれることもあり、当初は殺風景だった拠点が、 ディアナ の玩具や絵で賑やかになっていく様子は、プレイヤーにとって非常にエモーショナルな体験となるでしょう。
ゲームを進めていくと、ディアナからかくれんぼに誘われることがあります。物陰に隠れてヒューに見つけてもらうことを楽しみにしているディアナの姿は、とても可愛らしく、見ている人の心を癒します。 素材を消費することで、ヒューのHPや銃の攻撃力、ディアナのハッキングで装甲を開いておける時間などを強化することができ、戦闘をより有利に進めることが可能になります。
オートハッキングや、ギリギリで攻撃を避けると時間がスローになる「ジャストドッジ」、吹き飛び状態からの復帰を可能にする「エマージェンシーコントロール」、特殊なノードを通過することで近接攻撃で大ダメージを与えられる「クリティカルダウン」といった様々なアビリティが解禁され、アクションのバリエーションが飛躍的に豊かになります。カスタムモジュールとハッキングのモード変更も、ゲームプレイの戦略性を高める重要な要素です。カスタムモジュールはヒューに装備させることで特殊なパッシブ効果を得ることができ、多様な銃器と組み合わせることで、プレイヤーは自分だけの戦法を確立できます。例えば、近距離で銃撃の威力が上がるカスタムモジュール「クローズレンジ」と、ショットガンのような銃器「ショックウェーブガン」を組み合わせることで、敵に接近し、一撃必殺を狙う戦術が可能です。また、銃を構えているときの防御力を高める「ガード」も装備すれば、さらに生存率を高めることができます。ハッキングの有効範囲を広げる「リレイエクステンダー」と、溜め撃ちができるスナイパーライフルのような銃「チャージピアッサー」、そして溜め時間を短縮する「チャージブースト」を組み合わせれば、遠距離から確実に敵を仕留めることも可能です。ハッキングにはいくつかのモードが用意されており、「オフェンシブモード」では、ハッキングのみで圧倒的な火力を叩き出すことが可能になります。これらの要素を組み合わせ、プレイヤーはプライマリウェポンの火力が3桁台前半であっても、ハッキングだけで4桁ダメージを与えるという、驚異的な戦術を編み出すことも夢ではありません。様々な組み合わせを試すことで、プレイヤーは戦闘の奥深さを体験し、更なる高みを目指すことができるでしょう。
これらの要素をフル活用して挑むのが、ステージのラストに待ち受けるボス戦です。ボスは巨大だったり、非常に俊敏だったりと、それぞれに個性的な特徴を持ち、プレイヤーはボスの攻撃パターンを分析し、それに対応しながら撃破を目指すという、アクションゲームの王道とも言える体験を楽しめます。ボスの体型も2本脚だったり、サソリのようだったりとバラエティに富んでおり、ハッキングを成功させたとしても、位置関係によっては弱点を狙い撃てない場合もあります。これまでのバトルで培ってきたテクニックが試されるため、プレイヤーは手応えを感じながら、戦闘を楽しむことができるでしょう。本作ならではのアクション要素、そしてディアナとヒューの織りなすエモーショナルな物語は、本作の大きな魅力です。特に戦闘においては、アクションゲームが苦手なプレイヤーへの配慮がなされており、初心者でも楽しめるようになっています。同時に、アクションゲームが得意なプレイヤーにとっても、やりがいのある内容になっており、幅広い層のプレイヤーが楽しめるように設計されています。
