World of Anterra erinnert vom Look her an Indie-RPGs, soll aber ähnlich umfangreich und ambitioniert wie TES Skyrim werden.
Die Story selbst bleibt noch ein wenig im Dunklen. Aber dafür steht schon fest, dass sie nicht linear ablaufen soll und es verschiedene Pfade geben wird. Das heißt, wir können jederzeit überall hin und mit allen reden. Die Geschichte soll sich je nach unseren Entscheidungen unterschiedlich entfalten.Alles Mögliche: Die Open World von World of Anterra steckt voller Leben und soll sowohl auf uns als auch auf unsere Taten reagieren.
Euch erwartet Party-basiertes Kämpfen, die Möglichkeit zu kochen, zu angeln, zu craften und zu bauen, wir reden mit NPCs und vieles mehr. Außerdem kann das Ganze auch im Koop-Modus gemeinsam mit anderen erlebt werden.Bei all dem steht laut dem Team im Vordergrund, den Einstieg zu erleichtern und trotzdem genug Tiefe zu bieten. Dabei helfen ein aufgeräumtes User Interface und eine intuitive Steuerung.
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