News: Final Fantasy 16 - Wie viel Spielzeit steckt im Rollenspiel? Details zur Story-Länge und Umfang
rechnen. Das ist erstaunlich wenig für ein Spiel dieser Machart, aber durchaus eine gute Nachricht für alle Fans, deren Zeitbudget begrenzt ist.
Das sei laut des übersetzten Interviews auch der Grund dafür, weshalb das Entwicklerteam diese Spielzeit angepeilt habe - man wolle schlicht, dass alle Fans das Ende der Story erleben. Naoki Yoshida hierzu: Bei diesem Spiel wollten wir wirklich, dass der Spieler die Geschichte von Anfang bis Ende erleben kann. Wenn die Geschichte zu lang wäre, könnte das Spielen ermüdend werden. Deshalb möchten wir, dass sich Final Fantasy XVI wie eine Achterbahnfahrt anfühlt, bei der man, sobald man glaubt, die Straße vor sich sehen zu können, in eine andere Richtung gezogen wird.
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