Tinykin im Test – Eine Verschmelzung aus Pikmin und 3D-Plattformer Tinykin NintendoSwitch
Tinykin ist ein ganz eigenes Spiel, welches die Elemente aus Pikmin mit einem 3D-Plattformer vereint. Es wurde vom französischen Studio Splashteam entwickelt, welches für den Titel Splasher bekannt ist. Auch dieser Titel ist für die Nintendo Switch erschienen und kann aus dem Nintendo eShop heruntergeladen werden. Tinykin erscheint unter dem Publisherlabel von tinyBuild zeitgleich für alle aktuellen Plattformen.
Die Story des Spiels ist wegweisend für den linearen Spielverlauf, allerdings fand ich diese nicht besonders interessant. Ihr müsst euch auf die Suche nach verschiedenen Schiffsteilen machen, welche ihr in verschiedenen Räumen findet, die jeweils frei erkundet werden können. Nach einem kurzen und recht gut erklärten Tutorial, landet ihr in einem Hub, von welchem ihr alle Räume betreten könnt.
Bereits während des Tutorials lernt ihr die erste Art der Tinykin kennen. Diese kleinen Geschöpfe, die ein wenig an die Pikmin erinnern, werden aus Eiern befreit und schließen sich eurer Reise an. Diese Eier sind im ganzen Level verteilt und somit ist es eure Aufgabe, die Welt zu erkunden und Tinykin zu sammeln. Es gibt verschiedene Farben von Tinykin, in jedem Level wird eine neue Art eingeführt.
Es macht einen großen Spaß die neuen Tinykin, die in nahezu jedem Level eingeführt werden, kennenzulernen. Jede erste Begegnung mit einer neuen Tinykin-Art wird von einer schön animierten Sequenz begleitet, die sehr putzig anzusehen ist. Insgesamt gibt es fünf verschiedene Typen und der Wechsel zwischen diesen funktioniert einwandfrei. Die Tinykin werden ausschließlich mit der ZL-Taste zum Anvisieren und ZR-Taste zum Werfen gesteuert.
Das Hauptabenteuer selbst ist in fünf Stunden erledigt, es gibt spielintern einen Zeitzähler, welcher allerdings auch im Standby-Modus der Nintendo Switch weiterläuft, was sehr ärgerlich ist. Hinzu kommen etliche Nebenmissionen, die das Spiel mindestens um die gleiche Spielzeit erweitern können.
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