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Sonic Origins im Test – Klassiker-Sammlung mit Höhen und Tiefen SonicOrigins NintendoSwitch

Als im Mai letzten Jahres bekannt gegeben wurde, dass Sonic Origins für die Nintendo Switch erscheint, schlug das Herz von all den Nostalgikern unter uns wohl etwas schneller. Eine Sammlung mit den fünf Titeln Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic the Hedgehog 3, Sonic & Knuckles und Sonic the Hedgehog CD versprach eine Menge Potenzial.

Inhaltlich ist es euch als Spieler überlassen, wie ihr die Titel angeht. Ihr habt dabei die Wahl, alle nacheinander als eine lange Story zu spielen oder ihr pickt euch jedes Spiel einzeln in eurer favorisierten Reihenfolge heraus. Dann wird gehüpft, gerannt, gekämpft und gesammelt und auch wenn alle Spiele schon einige Jahre auf dem Buckel haben, macht es noch immer unheimlich viel Spaß und man merkt Sonic an, wie gut Platformer zu ihm passen.

Habt ihr alle Titel einmal absolviert, dürft ihr euch darüber hinaus auch in einem Boss-Rush-Modus ausprobieren, in welchem ihr euch nacheinander allen Endgegnern im Kampf stellt. Dies macht zwar ebenfalls spaß, konnte mich jedoch nicht wirklich motivieren, da die Kämpfe mit denen in der Story identisch sind und keinerlei weitere Anreize bieten.

Die Musikstücke selbst werden euch an einigen Stellen bestimmt bekannt vorkommen, wobei Sonic Origins auch mit gänzlich neuen Titeln glänzen kann. Glänzen dahingehend, da diese wirklich gut in die Spielesammlung passen. Kenner der Originale werden sich jedoch ärgern, da die ursprünglichen Musiktitel unheimlich gut waren. Aufgrund von Lizenzproblemen durften jedoch nicht alle verwendet werden.

Habt ihr noch nicht genug erlebt, gibt es zudem einige Mehrspieler-Optionen. In diesen dürft ihr euch zu zweit in Rennen messen, was jedoch nur bedingt begeistern kann. Für eine kurze Runde im Zug oder auf einer Autofahrt ist dies eine nette Abwechslung, mehr jedoch nicht. Darüber hinaus gibt es seit dem Release auch zwei zusätzliche DLCs, welche für jeweils rund vier Euro erworben werden müssen.

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