Preview: Synced - Der Shooter will der nächste große Steam-Hit werden, aber reicht eine coole Idee?
Im Free2Play-Multiplayer-Shooter ist die Welt mal wieder vor die Hunde gegangen. In der Zukunft bildet Nano-Technologie das Rückgrat der Zivilisation, doch die Mini-Maschinen laufen nach einer Katastrophe Amok und verwandeln Menschen in Robo-Zombies.
Und da kommt ihr ins Spiel: Als sogenannter Läufer begebt ihr euch in die Gebiete der Maschinen und ballert euch durch Horden von Tech-Biestern, um ihre wertvolle Nano-Energie zu ernten. Und dabei habt ihr nicht nur die Hilfe von zwei Teamkameraden, sondern auch von einem sehr coolen Roboterkumpel, den ihr herumkommandieren könnt.Synced ist ein Third-Person-Loot-Shooter mit Roguelike-Elementen.
Wir haben in unserer Anspiel-Session stets alle Punkte in unseren Buddy gesteckt, denn der Robo-Amigo ist für uns die coolste Idee von Synced: Vor dem Spielstart wählt ihr einen von vier verschiedenen Nanos, die die sich grob in die Archetypen Fernkämpfer, Nahkämpfer, Tank und Support einteilen lassen.
Auch wenn uns die kreative Begleiter-Mechanik wirklich gut gefallen hat, tut sich Synced beim Rest spürbar schwer, mit neuen Ideen zu überzeugen. Letztlich laufen die Kämpfe gegen die fiesen Nanos immer gleich ab - Dauerfeuer in die Feindeshorden und gelegentlich mal eine Ausweichrolle, wenn ein Mini-Boss seine nächste Attacke visuell ankündigt.
Natürlich ist Synced deshalb kein schlechtes Spiel: Die Grafik ist hübsch, durch den Einsatz des Robo-Kumpels gewinnen die Kämpfe an Dynamik und Gunplay sowie Upgrade-Mechaniken sind grundsolide. Das große Problem besteht darin, dass sich vieles einfach so anfühlt, als hätten wir es schon einmal erlebt.
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