Literasi digital masuk kurikulum untuk mengantisipasi tantangan dunia maya.
REPUBLIKA.CO.ID, JAKARTA -- Pegiat media sosial Enda Nasution menilai sudah waktunya literasi digital masuk dalam kurikulum pendidikan karena saat ini muncul fenomena aksi sadisme yang dilakukan oleh anak muda akibat pengaruh kebebasan informasi dunia maya.
Menurut dia, aksi impulsive yang dilakukan beberapa remaja beberapa waktu terakhir, sejati nya hanya penampakan kecil dari pengaruh buruk medsos terhadap kehidupan remaja/anak. Pertama menurut dia, konten melanggar hukum yang berbahaya sudah seharusnya diblokir pemerintah, dan kedua kontrol sosial seperti orang tua, guru, lingkungan untuk memantau dan mencegah tindak kejahatan.
Dia juga menekankan pentingnya literasi digital bagi anak, yaitu pembekalan pengetahuan terkait informasi positif dan negatif serta konsekuensi dari segi hukum, agama maupun sosial. Langkah itu menurut dia agar anak tidak terjebak pada konten yang merujuk pada tindakan radikal dan brutal.
日本 最新ニュース, 日本 見出し
Similar News:他のニュース ソースから収集した、これに似たニュース記事を読むこともできます。
Ramai Hujat Jokowi di Medsos, Gibran: Dari Dulu Sudah Ada |Republika OnlineGibran menyindir mereka yang hina Jokowi, sebut dana sudah cair.
続きを読む »
Pengamat: Saatnya Literasi Digital Masuk ke Kurikulum PendidikanMunculnya fenomena aksi sadisme yang dilakukan oleh anak muda akibat pengaruh kebebasan informasi dunia maya, sejatinya telah menjadi peringatan bahwa sudah waktunya memasukkan subjek literasi digital ke dalam kurikulum pendidikan.
続きを読む »
OJK Luncurkan Gim untuk Perkuat Literasi Keuangan |Republika OnlineOJK meluncurkan inisiatif gim Smart Digital Indonesia untuk meningkatkan literasi.
続きを読む »
Tingkatkan Kemampuan Berbahasa Lewat Ngaji LiterasiSMPN 6 Kota Bukittinggi, menggulirkan Program “Ngaji Literasi” untuk meningkatkan bakat dan minat pelajar dalam kemampuan berbahasa.
続きを読む »
Nila Tanzil Pendiri Taman Bacaan PelangiPegiat literasi Nila Tanzil telah mendirikan 206 Taman Bacaan Pelangi yang sebagian besar tersebar di pelosok Indonesia timur. MajalahTempo
続きを読む »
OJK Gunakan Games Genjot Literasi Keuangan, Begini CaranyaOJK dalam upaya meningkatkan literasi masyarakat salah satunya meluncurkan inisiatif Digital Financial Literacy (DFL). Salah satunya menggunakan games.
続きを読む »