400 Spieler auf einem Server und übergangsloser Wechsel zwischen Sonnensystemen: Aktuell laufen Tests, die über die MMO-Zukunft von Star Citizen...
400 Spieler auf einem Server und übergangsloser Wechsel zwischen Sonnensystemen: Aktuell laufen Tests, die über die MMO-Zukunft von Star Citizen bestimmen.Ein Blick in die Community von Star Citizen zeigt: Momentan ist die Stimmung dank der Einführung des Static Server Meshings auf den Test-Servern des PTU blendend. Doch was steckt dahinter?
Denn fast zwölf Jahre nach dem Start der Crowdfunding-Kampagne für Chris Roberts verboten ambitionierte Weltraum-Simulation fügen sich die einzelnen Teile zunehmend zu einem großen MMO zusammen. Server Meshing ist das Zauberwort und auf den PTU-Test-Servern von Star Citizen hat kürzlich eine ausgewählte Gruppe an Freiwilligen versucht, die Limitierungen der neuen Technik auszuloten.Jake Bradley kann es nicht fassen: »Ein Star-Citizen-Spieler hat heute Geschichte geschrieben, indem er nahtlos von Stanton nach Pyro durch einen Sprungpunkt und von einem Server zum anderen gereist ist.
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