Mit Unreal Engine 5.2 und DLSS 3: Puzzle-Spiel auf Steam zeigt Technikmuskeln

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Mit Unreal Engine 5.2 und DLSS 3: Puzzle-Spiel auf Steam zeigt Technikmuskeln
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Das Steam-Spiel Desordre kombiniert Puzzle-Gameplay mit der Unreal Engine 5.2, DLSS 3, Raytracing und weiteren Technik-Features. hardware gaming

Die Unreal Engine 5 wurde zwar schon vor über einem Jahr veröffentlicht, bis heute setzen viele große Spiele aber noch auf die Unreal Engine 4 oder zumindest nicht die aktuellste Subversion. Wer die neuesten Technik-Features bewundern will, ist bei kleineren Produktionen deshalb oft besser aufgehoben.

Vor drei Wochen erschien beispielsweise ein Update, mit dem Desordre auf die Unreal Engine 5.2 portiert und um DLSS 3 ergänzt wurde. Zudem lässt sich im Spiel nun die sehr stimmungsvoll eingesetzte Lumen-Beleuchtung weiter anpassen, und für die direkte Beleuchtung kommt Nvidias RTXDI zum Einsatz - also Raytracing. Obendrein wurde mit Shader Execution Reordering noch ein Nvidia-Feature für RTX-4000-Grafikkarten hinzugefügt, das die Performance leicht verbessern soll..

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