Der erste Patch für Kerbal Space Program 2 ist endlich gesichtet worden und hat gleich 300 kleinere und größere Anpassungen im Gepäck. hardware gaming
sehr groß. Nun ist es also soweit, und Update 0.1.1.0 steht zum Download bereit. Mit ungefähr 300 Änderungen sollte das Spielerlebnis nach der Installation deutlich besser sein, doch ob wirklich alle wichtigen Aspekte verbessert wurden, muss sich erst noch zeigen.
Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass einige Umgebungsobjekte auf dem aktiven Schiff spawnen konnten, was dazu führte, dass sich KSC und andere Objekte zum Ursprung bewegten Behoben: Physiklose Teile fügten die Masse ihres Basisteils zur Berechnung des Massenschwerpunkts hinzu Die dV-Berechnung für Stufen mit mehreren Triebwerken mit unterschiedlichen Brenndauern und Treibstoffraten wurde korrigiert
Einzelteilschiffe kommen nun nach einem Absturz auf Himmelskörpern mit geringer Schwerkraft zum StillstandAktualisierte Erkennungsargumente für die Erkennung, wenn ein Flugzeug gelandet ist Optimierte Berechnungen von Motorabgasschäden zur Verringerung der CPU-Belastung durch hohe Motorenzahlen Es wurde ein Problem behoben, das das Laden eines gespeicherten Spiels innerhalb einer bestehenden Kampagne verhinderte und dazu führte, dass Arbeitsbereiche nicht richtig geladen wurden und das Spiel nicht gespeichert werden konnte.
Aktualisiertes Modell des Hammer-Feststoffboosters zur Anpassung an andere Teile der gleichen GrößenkategorieAktualisierte Emissionstextur und Material für den MK3"Skybus"Aktualisierte Geometrie und Texturen für die MK1"Peregrine"Texturnähte bei der R.A.P.I.E.R.
Grafikqualitätseinstellungen, die nach dem Zurücksetzen der Einstellungen miteinander in Konflikt stehen, wurden behoben Es wurde behoben, dass die Schwierigkeitseinstellungen aus einer Speicherdatei gespeichert und auf alle nachfolgenden Spielstände mit normalem Schwierigkeitsgrad angewendet wurden.Behoben: Die Schwierigkeitseinstellungen wurden nicht übernommen, wenn sie innerhalb einer Kampagne geändert wurdenLaptop-Audiomodus zu den Einstellungen hinzugefügt
Es wurden Probleme behoben, bei denen die Umschalter für Karte und Ortungsstation einen falschen Status anzeigten oder unbeabsichtigt ausgeblendet wurden Behebung eines Fehlers, der dazu führte, dass die Beleuchtung von Schiffen beim Wiedereintritt in Atmosphären dunkler wurdeGeringfügige Anpassungen bei der Platzierung von Straßenlinien im Kerbal Space CenterAktualisierung des lokalen Raum-Shaders zur Wiederherstellung fehlender Normalen in einigen Biomen
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