Die Systemanforderungen zu Immortals of Aveum sind da und bringen euren PC ganz schön ins Schwitzen. Vor allem die empfohlenen Specs haben es in sich.
Knapp eine Woche vor dem offiziellen Release von EAs Shooter-HoffnungCall of Duty mit Magie
, wie Entwicklerstudio Ascendant sein Projekt bezeichnet, ist nämlich eines der ersten AAA-Spiele, das auf Basis der Unreal Engine 5.1 entwickelt wurde. Entsprechend finden sich mit Lumen, Nanite und World Partition UE-Module im Shooter wieder, die nicht nur fürmithilfe der Beleuchtung, Videoeffekte und Physik sorgen sollen, sondern auch eure Rechner an ihre Grenzen bringen werden.
Klar wird das beim Blick auf die minimalen und empfohlenen Konfigurationen, die Immortals of Aveum für 1080p-Auflösung mit niedrigem bis mittlerem Detailgrad sowie 1440p-Auflösung mit mittleren bis hohen Grafikdetails ansetzt.
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