Warum hat Epic Games eine so erfolgreiche Franchise wie Gears of War an Microsoft verkauft? 🤔
Für Ex-Game-Director Bleszinski liegt die Antwort in einer fehlenden Zukunftsvision für weitere Ableger.
Mehrere Jahre nach dem Verkauf der Gears of War Franchise an Microsoft meldet sich der damalige Game Director Cliff Bleszinski zu Wort und geht im Interview mit IGN auf die Gründe ein, die zum Sale geführt haben. So wusste Epic Games, die ursprünglich hinter der Gears of War Reihe standen, nicht mehr, was man mit der Franchise tun solle, nachdem Bleszinski, Lee Perry und Rod Ferguson das Unternehmen verlassen haben.
Seit Microsoft die Franchise übernommen hat, werden die Spiele vom Xbox Game Studio The Coalition entwickelt. Diese haben mit Gears of War 4 und Gears 5 bereits zwei erfolgreiche Sequels herausbringen können und arbeiten derzeit an einem weiteren Gears-Game - der noch nicht näher bekannte Titel soll auf Basis der Unreal Engine 5 laufen, die zufälligerweise von Epic Games entwickelt wird. Ob es sich dabei wirklich um Gears 6 handelt, ist bisher unklar.
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