Die Macher von Baldur's Gate 3 finden, dass einige Builds zu kurz kommen und stellen sie euch vor. Und: sie sind echt stark.
„Unterbewertete Builds“: Sind sie wirklich gut?
Grundsätzlich können wir sagen: Ja, tatsächlich handelt es sich bei den Builds um starke Kombinationen. Barbar und Druide empfehlen wir sogar in unserenLarian selbst gibt ebenfalls eine Einschätzung dazu, warum die jeweiligen Builds richtig gut sein sollen: Paladin und Hexenmeister im Pakt der Klinge: die Kombination sei an sich nicht so furchtbar stark, zumal sie erst spät ihr Potential entfalte. Der Vorteil sei aber, dass ihr so viele Angriffe pro Runde bekommt wie ein Kämpfer, dabei aber magischen Schaden verursacht, was viele Resistenzen umgeht.
Schurke und Mönch: Mönche sind an sich schon eine unbeliebte weil schwer einsetzbare Klasse. In Kombination mit einem Diebes-Schurken könnt ihr aber bis zu 12 Angriffe pro Runde raushauen. Perfekt, wenn ihr nicht wollt, dass außer euch noch jemand spielt.Ihr könnt damit über 2.000 Schaden die Runde verursachenDruide und Barbar: Ihr seid ein Bär. Der wütend ist. Und Gegner verprügelt. Das ist auch schon so ziemlich alles am Build.
Zauberer und Hexenmeister: die Idee hinter diesem Build ist, dass ihr durch die Metamagie des Zauberers die Pakt-Zauber des Hexenmeisters häufiger einsetzen könnt. Im Prinzip die magische Version eines Barbaren. Bonus: Schauriger Strahl ist der stärkste Zaubertrick im Spiel.
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