EA patentiert ein System zur Generierung von individuellem In-Game-Content. Was hat das zu bedeuten und gibt es bald personalisierte Werbung in Spielen? hardware gaming
In einem Patentantrag lässt sich Publisher EA ein System schützen, das es erlaubt, In-Game-Inhalte basierend auf den Persönlichkeiten des Spielers zu generieren.
Immer mal wieder gibt es Ideen, die zuerst beim Patentamt erscheinen und dann zu einem späteren Zeitpunkt ihr Debüt feiern. EA hat bereits im April ein neues Patent eingereicht, das nun erneut durch die Öffentlichkeit geistert. Beim"" geht es um die individuelle Generierung von In-Game-Inhalten. So sollen etwa mehr Feinde, Aufgaben etc. automatisch erstellt werden können, je nachdem, wie die Spieler-Persönlichkeit ausfällt.
Klar ist aber, dass sich auch andere Firmen mit Werbung in Videospielen beschäftigen. So sollen angeblich, Videospiele mit Werbung auszustatten. Sony führt - laut daran beteiligten Personen - bereits konkrete Tests mit möglichen Werbepartnern durch. Denkbar ist, dass etwa Banden in Sportstadien an Werbepartner verkauft werden. Rivale Microsoft werkelt ebenfalls daran, wie Werbung dezent in Videospiele eingebunden werden kann.
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