Unrecord verwendet einen genialen Trick, der das Spiel so realistisch macht, wie kein Spiel zuvor – aber ist das auch gut?
Wenn normalerweise über Realismus in Shootern gesprochen wird, geht es vorrangig um die Darstellung von Waffen, langsame Bewegungsabläufe oder das Abzeichnen eines Helms am Bildschirmrand. Wobei Letzteres nie wirklich realistisch ist, da Kopfbedeckungen eigentlich die Sicht viel stärker einschränken und das Gesehene deutlich verzerren.
Ab der ersten Sekunde wirkt Unrecord durch den Perspektivwechsel auf die Body Cam ungemein realistisch, die Fischaugenoptik festigt den Eindruck zusätzlich. Außerdem verzerrt die Kameralinse die Grafik so stark, dass kleine Makel wie fehlende Schatten, ausgefranste Kanten oder verwaschene Texturen kaum auffallen.Sei es nun ab Sekunde 40 in dem bröckeligen Toilettenraum des verlassenen Gebäudes oder der großen Halle ab Minute 1:10.
Wann Unrecord erscheint, steht noch in den Sternen, genau wie ein möglicher Konsolen-Release. Im Video wird nur Steam als Veröffentlichungsplattform genannt. Wie findet ihr den Trailer? Würdet ihr euch noch andere Settings aus der Body-Cam-Perspektive wünschen?
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