Diablo 4 läuft großartig auf PS5 und Series X/S, aber die Last-Gen-Versionen enttäuschen

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Diablo 4 läuft großartig auf PS5 und Series X/S, aber die Last-Gen-Versionen enttäuschen
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Diablo4 läuft großartig auf PS5 und Xbox Series X/S, aber die Last-Gen-Versionen enttäuschen. 👇

kehrt zu den düsteren, realistischen Stilen der ersten beiden Teile zurück und verwendet moderne Rendering-Technologien mit einem Fokus auf aktuelle Konsolen und PCs. Auf den ersten Blick ist es definitiv ein gelungenes Projekt, besonders wenn man den gewaltigen visuellen Sprung im Vergleich zu den vorherigen Spielen bedenkt.

Gelegentlich wechselt das Spiel in echte In-Engine-Zwischensequenzen, die mit dem typischen filmischen Flair von Blizzard präsentiert werden. Diese Sequenzen sind beeindruckend und repräsentieren einen großen Fortschritt im Vergleich zu anderen Diablo-Titeln, die einfach nicht die grafische Stärke hatten, um solche Nahaufnahmen in Echtzeit umzusetzen. Stattdessen verließen sie sich weitgehend auf vorgerenderte Zwischensequenzen, um ihre Geschichte zu erzählen.

Diablo 4 fühlt sich einfach sehr organisch an. Die Welt wirkt dank der Assets lebendig und fühlt sich durch die Beleuchtung, Physik und netten kleinen Details wie der geometrischen Schneeverformung sehr interaktiv an. Es ist eine beeindruckend umgesetzte Leistung und ein visuell sehr poliertes Spiel.Gleichzeitig sehen wir jedoch nicht wirklich viel bahnbrechende Current-Gen-Technologien.

Die Series S schlägt sich ziemlich ähnlich, mit einem flüssigen, gut aufgelösten Bild ohne Artefakte. Hier beträgt die interne Auflösung etwa 864p, wobei das Upsampling das Bild auf etwas in der Nähe von 1440p rekonstruiert. Es sieht etwas weicher aus als auf den Premium-Konsolen, aber es sieht auf einem 4K-Fernseher aus typischer Betrachtungsentfernung immer noch gut aus.

Die Current-Gen-Konsolen schneiden größtenteils gut ab , wie sieht es indes auf den Last-Gen-Konsolen aus? Ich habe keine Zeit, jede einzelne Konsole hier zu berücksichtigen, daher habe ich die PS4 als Referenzpunkt gewählt. Der größte Einschnitt ist das angestrebte Ziel von 30 fps. Zusätzlich dazu weist das Spiel noch deutliche Framerate-Einbrüche und Ruckler auf, die mitunter ziemlich stark sein können.

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Render Time: 2025-03-15 11:41:04