In einem Interview hat sich Co-Design Director of Multiplayer von Infinity Ward zum neuen Third-Person-Modus geäußert und vor allem einen Grund für...
In der vergangenen Beta zu MW2 konnte der Third-Person-Modus bereits im Hardpoint-Modus ausprobiert werden und stieß durchaus auf positives Feedback. Es ist übrigens nicht der erste Third-Person-Modus in einem Call of Duty, schon im erstenDennoch stellt sich die Frage, warum das Team von Infinity Ward jetzt diesen Modus reaktivierte und ihn überhaupt in Modern Warfare 2 einbaute.
"Als Entwickler wollen wir immer Dinge ausprobieren. [...] Es gibt bestimmte Reize bei First-Person- und bei Third-Person-Shootern. Wenn du ein Spiel in Third-Person spielst, kann es etwas"freundlicher" sein, weil du ein größeres Situationsbewusstsein auf dem Schlachtfeld hast. Wenn du hinter einer Deckung bist, kannst du drüber schauen, du siehst eher, wenn jemand hinter dir ist.
Cecot kündigte darüber hinaus im Interview an, dass man nach dem Launch des Spiels weiter mit dem Third-Person-Modus experimentieren und diesen in weiteren Spielvarianten einbauen wolle und nannte als Beispiele unter anderem Team Deathmatch und Battle Royale. Laut Joe Cecot habe das Team viel Arbeit in die neue Perspektive gesteckt und habe dadurch ein praktisches Werkzeug, um die ganze Spielerfahrung etwas zu verändern. Außerdem sei es"cool, den Operator durch die Areale laufen zu sehen".CoD Modern Warfare 2 - Trailer enthüllt den Multiplayer und Warzone 2Lange ist es bis zum Release von Modern Warfare 2 nicht mehr hin, denn am 28. Oktober erscheint der Shooter für die PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One und den PC.
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