Cómo la inteligencia artificial generativa podría cambiar radicalmente los videojuegos

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Cómo la inteligencia artificial generativa podría cambiar radicalmente los videojuegos
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El rápido desarrollo de la inteligencia artificial generativa está abriendo una nueva frontera para los videojuegos.

¿Cómo suenan las cosas en Marte? La NASA comparte cómo se escucharían algunos sonidos terrenales en el planeta rojoCuando lees las palabras"inteligencia artificial", probablemente piensas en innovaciones como ChatGPT, pero la inteligencia artificial se ha utilizado en los videojuegos desde la década de 1950.

"Toma el habla como entrada y genera gestos corporales como salida, así que podemos imaginar a esos NPC expresándose con diálogos no guionizados, teniendo una animación corporal casi natural, sintetizada a partir del habla", dice Rolland. Sin embargo, uno de los riesgos de utilizar NPC generados por IA es que los diseñadores de juegos podrían perder el control de la narrativa del juego, afirma Julian Togelius, profesor asociado de la Universidad de Nueva York, donde investiga sobre IA y juegos."Pueden decir cosas que rompan el juego, sean groseros o rompan la inmersión", explica.

Todavía está en las primeras fases de desarrollo, pero Hoshino dice que el siguiente paso es embellecer el laberinto con elementos como"cofres del tesoro, personajes enemigos y otras características propias de los juegos, como trampas y otras fichas".

"La IA generativa tiene el potencial de permitir un conjunto mucho más amplio y emergente de experiencias de jugador personalizadas y reactivas", dijo un portavoz de Maxis, el desarrollador detrás de"Los Sims", a CNN en un correo electrónico.

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