Im zweiten Quartal 2022 generierte der Entwickler und Publisher Activision Blizzard mehr Umsatz mit Handy-Spielen als mit PC- und Konsolenspielen zusammen. hardware gaming
oft kritisierte Diablo Immortal brachte Activision Blizzard seit dessen PC-Release am 2. Juni mehr als 100 Millionen US-Dollar ein.
Der größte Teil der mobilen Einnahmen im zweiten Quartal 2022 stammt indes von der Firma King, einem Publisher für mobile und soziale Spiele, den Activision im Jahr 2016 übernahm. Kings erfolgreichster Titel ist unverändert der Puzzler-Hit Candy Crush Saga, der im April 2012 veröffentlicht wurde.
日本 最新ニュース, 日本 見出し
Similar News:他のニュース ソースから収集した、これに似たニュース記事を読むこともできます。
Die besten Mittelalter-Spiele: 22 historische MeilensteineVon Aufbauspielen über Echtzeitstrategie bis hin zu Multiplayer-Action: Das Mittelalter hat einige unserer liebsten Spiele hervorgebracht.
続きを読む »
Penis-Panne bei U20-WM der LeichtathletikBei der U20-Leichathletik-WM passiert einem italienischen Zehnkämpfer ein unfassbares Missgeschick. Mit etwas Abstand kann er darüber aber lachen.
続きを読む »
WoW Dragonflight beschleunigt das Leveln um über 100 %, reduziert notwendige XP drastischMit Dragonflight wird das Leveln in World of Warcraft deutlich schneller. Blizzard überarbeitet die notwendigen XP.
続きを読む »
Diese 5 historischen Spiele sind schuld daran, dass ich Geschichte studiert habeUnser Geschichts-Nerd Fabiano hat große Teile seines Lebens mit einem Geschichtsstudium verbracht, schuld daran sind unter anderem diese fünf...
続きを読む »
Die beste Zerstörungsphysik: 6 Steam-Spiele für maximale SchadenfreudeEinreißen, zerdeppern, demolieren: Diese Physik-Granaten geben eurer destruktiven Seite einen Spielplatz. Autor Christian zeigt euch seine Lieblinge.
続きを読む »