開発者のRyan氏はサンゴを育てる仕事を行っています。
本作は、プレイヤーが熱帯の島の新たな管理人として、汚染されつつある島の環境を回復させていく作品です。 ビーチの清掃やサンゴ礁の繁殖、外来種の駆除、野生生物の保護などを通じて自然を回復させるだけでなく、住民と交流して町の再建も考えなくてはなりません。
島の海面下にはサンゴ礁やたくさんのケルプ、難破船や古代遺跡などの美しい世界が広がっています。 住民たちはそれぞれに悩みがあり、それぞれの事情を抱えながらも島を守りたいという思いを持っています。 しかし、中には密輸業者と手を組んでいる人物もいて、ゲーム内ではその企みを見つけ出さなければならないようです。 人々との交流の中で島のアップグレードも解放されるほか、ロマンス要素も用意されています。
『Tideborne Haven』を開発したクリエイターのRyan氏は、本業でサンゴを育てる仕事をしており、本作はサンゴ礁再生プロジェクトから着想を得ています。 また、同氏はYouTubeでの活動も行っており、さまざまな活動の映像を公開しているほか、ゲームについての映像も用意されています。 は2026年6月3日からスタートで目標額は85,000ポンド(約18,275,000円)です。 記事執筆時点(2026/06/03 23:20)では、目標の25%を超える21,880ポンドの支援を集めています。
プレッジでは24ポンドからゲームを入手可能です(早期限定プレッジは既に売り切れ)。 100ポンド以上の支援をすることで“ゲーム内に自分の飼っているペット”を登場させることもできます。 これは、開発者にペットの写真を送ることで、それをモデルにしたキャラクターが登場し、ゲーム内でも飼うことができるというもの。 他にもインテリアやNPC、水生生物などのネーミングやデザイン権を得る支援コースも用意されています。
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