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“復興”を目指し,IPやゲームセンター文化をつなぐシューティングゲームの現在地とは? 「コットン ロックウィズユー」インタビュー【PR】

記事種別:インタビュー News

“復興”を目指し,IPやゲームセンター文化をつなぐシューティングゲームの現在地とは? 「コットン ロックウィズユー」インタビュー【PR】
掲載日:2026/05/20 12:00プラットフォーム:ARCADEプラットフォーム:PC

35年もの歴史をもつシューティングシリーズの最新作「コットン ロックウィズユー」のPC/家庭用ゲーム機版が2026年8月6日に発売される。「シューティング」と聞いてFPSやTPSを連想する人が増えて…

そうですね。 当時はシューティングゲームもまだまだ人気でしたから。

「コットン」はセガさんの「システム16B」用だったので,「テトリス」からの差し替えで稼働し,さらに別のゲームに差し替えられて数を減らしていった印象があります。 「コットン ロックウィズユー」の話に入る前に,現在のシューティングゲームを取り巻く状況について聞かせてください。 初代「コットン」がリリースされるくらいまでの時代は,縦スクロールや横スクロールのシューティングゲームが多数リリースされていて,とくにゲームセンターでは主役だったと思います。

ですが現在は,そういったシューティングゲームの数は少ないと感じますし,「シューティング」と聞いてまずFPSやTPSを思い浮かべるプレイヤーも増えているようです。 そういった現状についてどう感じていますか。 一見すると作品が減った印象を受けるかもしれませんが,実際にはSteamやインディーゲームでさまざまな方向性の作品が生まれていると感じています。 ディープな人であれば作品数が充実していると感じられる一方で,ライト層にはシューティングゲーム自体が目に入りにくくなっている……という二重構造になっているわけです。

近藤さんと同じく,ここ数年でシューティングゲームの数は増えてきていると思います。 KONAMIさんの「グラディウス オリジン コレクション」や,グランゼーラさんの「R-TYPE FINAL 2」,弊社の「サイヴァリア3」もありますし。 なので,

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掲載日:2026/05/20 12:00 プラットフォーム:ARCADE プラットフォーム:PC プラットフォーム:PS5 プラットフォーム:Nintendo Switch 2 ジャンル:シューティング ARCADE:コットンロックウィズユー PC:コットンロックウィズユー PS5:コットンロックウィズユー Nintendo Switch 2:コットンロックウィズユー Cotton Rock With You システム:プレイ人数:1人 ライター:箭本進一 カメラマン:佐々木秀二

 

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